Britannia  警備保障

PK の傾向と対策


PKは、他人を殺すことを楽しみとしています。
もちろんそこに、良心のかけらもありません。

彼らに襲われたらすぐに逃げるべきですが、
彼らも人間、相手が逃げられないよう様々な手段を講じてくるでしょう。

PK は Felucca でしか活動できません。
よって、Felucca にいかなければその被害を受けない訳ですが、
逆に言うと、もしあなたが Felucca に行くのであれば、
それを承知で行くのですから、殺されても文句は言えない事になります。

まずは、彼らがどんな手を主に使ってくるか、
そして、彼らがどんなシステム的なルールや制限を持っているのか、
こういった基本的な事柄を説明しておきましょう。


PKのシステムルール

UO の Felucca は PK の許可された世界ですが、
その行為に全く制限がないわけではありません。

PKのシステム的なルールには以下のようなものがあります。

無罪の一般人(青ネーム)のキャラクターを殺すと、殺された人は殺人報告をする事ができます。

殺人報告されたキャラクターは、殺人カウンターというものが増加します。
この殺人カウンターは40プレイ時間(現実時間)で1減少します。

PKを繰り返し、長期殺人カウンターが5になると、そのキャラクターは「murder」(殺人者)となり、名前が赤で表示されます。

赤ネームがガード圏内に入ると、すぐにガードに殺されます。
2004年5月より、赤ネームでも Felucca の街に入る事が出来るようになりました。
ただし、赤ネームを攻撃する事は犯罪行為ではないため、赤ネームは街でも攻撃を受ける可能性があり、決して安全とはいえません。
もちろん、赤ネーム・青ネームに関わらず、街で犯罪行為はガードの処罰対象となります。
ただし、ガードのいない Buccaneer's den は除きます。

犯罪者となった人や、他人への攻撃者となった人は、その間リコール不可能です。
犯罪フラグや攻撃者フラグは2分間継続します。
新たに犯罪や攻撃者行為を行った場合はタイマーはリセットされます。
また、宿屋や自宅での即時ログアウトも出来ません。


主なシステムはこんな所です。

なお、赤ネームの PK に存在していた「ステータスロス」は廃止されました。
よって、もう PK は死んでもペナルティーが存在しないため、
反撃を受けた場合でも逃げにくくなっています。


PKの良くある行動と対策

PKにはシステム的なペナルティがあるため、その行動にパターンがあります。

下記に行動パターンをいくつか上げておきます。

PKは当然、人の多い場所に出没します。
主に Shame、Deceit、Destard などのダンジョンなど、定番の狩場に現れます。
もちろん、チャンピオンエリアには多発しています。

PKも当然プレイヤーですから、普通の人が活動しやすい時間帯、つまり夜や週末に多発する事になります。

PKは基本的に団体行動をする場合が多いです。
1人では攻撃力が限られているため、相手を殺す前に逃げられるケースが多いからと、反撃で死ぬ事を防ぐためです。
多人数で一気に襲い、なんの抵抗も与えず殺す場合が多いです。

赤PKはPKKからの反撃を恐れているため、現場に集団移動し、殺人してルートするとすぐにゲートで撤収する場合もあります。
PKKが来る前に逃げるためと、犯罪者や攻撃者には2分間のリコール制限があるためです。
ただしステータスロスが廃止されたため、以前のように必ずしも撤収しない場合もあります。

PKは相手に逃げられないよう、パラライズブロウなどの動きを止める攻撃や、ディスマウントなどの移動力を低下させる攻撃、体力回復や魔法使用を妨げる毒の魔法などを多用します。
複数で行動する場合は、それぞれの役割を分担したりします。

本来のシステムである殺人カウントの上昇を避けるため、何らかの相手を犯罪者にしてから襲うPKもいます。 こういったPKは FPK、青PKと呼ばれます。
モンスターを誘導して襲わせる、MPK という者もいます。


主にこんな所でしょう。
つまり、彼らは集団で人を襲い、問答無用で一気に殺すのが一般的です。
それは戦闘と言えるものではなく、襲撃であり、反撃しようと言う考えは無駄に近いです。

ステータスロスの廃止により単独で活動する PK も出始めていますが、
基本的に、対人戦用の装備とスキル構成を持つ相手に、
一般のキャラクターが準備もなく立ち向かうのかかなり無謀でしょう。

これらを参考に、PKに出会った側が取る行動としては・・・

赤ネームを見かけたらすぐに逃げましょう。
一人見かけたら数人いると思った方が良いです。

彼らは対人戦用のスキルと装備を備えています。
普通のキャラクターで戦うこと自体が無謀だと考えて下さい。

Felucca の人の多い場所では、PKに出会うのは普通と思いましょう。
そのため、常に警戒しておく事が肝心です。

もし誤って灰色になってしまったら、とりあえず魔法やスキルで隠れておくか、街以外の場所に脱出しましょう。

盗みやのぞきを受けた際には、反撃するよりも、相手を無視して脱出しましょう。
挑発に乗る必要はありません。

Felucca ではPKに襲われる心構えを予め持っておきましょう。
そして、Felucca に行くなら PK されても文句は言えない事を理解しておきましょう。

他には、有名なFPKやPKギルドの名前、被害に遭ったPKの名前を覚えておく、
死んでも良い装備を考えておく、アイテム保険をかける、
こまめに帰還する、などもあります。

ただし、再度言っておきますが、Felucca に行かない限り、PK される心配はありません。


Felucca では危険が伴う分、
資源の産出量が2倍になったり、フェイムが2倍入手できたり、
パワースクロールが入手できるなどの特典もあります。

しかし、そこが PK の許可された世界である事も知っておかなければなりません。

なお、Felucca へと通じるプレイヤーの出したムーンゲートは、右の様に赤い色をしています。
ですから、この赤いムーンゲートは不用意に潜らないようにして下さい。

もし誰かが「案内します」と言って赤いムーンゲートを出した場合は、裏があるかもしれないので注意しましょう。



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