献身の徳



Sacrifice
- 献身 -

「愛の名の元に、自らを差し出す勇気」


原理:愛 と 勇気


献身の探求は、
戦闘以外の方法でモンスターと関わる事が
出来るようデザインされます




「献身の徳」は、自身の名声を犠牲にして、
モンスターの罪を贖う(あがなう、救済する)事により追求する事が出来ます。

まず、モンスターの罪を贖うのに必要な名声(Fame)が必要です。
この名声の量は、キャラクターの称号ランクで言うと
3ランク以上の名声が必要となります。

名声とカルマ、キャラクターの称号の関係は以下の通りです。

称号一覧 名声(フェイム)
0 〜 1250 〜 2500 〜 5000 〜 10000 〜


+10000 〜 Trustworthy
(信頼)
Estimable
(立派)
Great
(偉大)
Glorious
(名誉)
Glorious Lord
(名誉なロード)
+5000 〜 Honest
(尊敬)
Commendable
(称賛)
Famed
(名高い)
Illustrious
(素晴らしい)
Illustrious Lord
(素晴らしいロード)
+2500 〜 Good
(いい人)
Honorable
(尊敬)
Admirable
(感心)
Noble
(高貴)
Noble Lord
(高貴なロード)
+1250 〜 Kind
(やさしい)
Respectable
(上品)
Proper
(礼儀正しい)
Eminent
(高名)
Eminent Lord
(高名なロード)
+625 〜 Fair
(公正)
Upstanding
(正直)
Reputable
(評判良い)
Distinguished
(著名)
Distinguished Lord
(著名なロード)
±0 (称号なし) Notable
(名士)
Prominent
(目だつ人)
Renowned
(有名)
Lord
(ロード)
〜 -625 Rude
(無礼)
Disreputable
(不評)
Notorious
(悪名高い)
Infamous
(不名誉)
Dishonored Lord
(不真面目なロード)
〜 -1250 Unsavory
(不愉快)
Dishonorable
(不真面目)
Ignoble
(下品)
Sinister
(陰険)
Sinister Lord
(陰険なロード)
〜 -2500 Scoundrel
(やくざ者)
Malicious
(憎憎しい)
Vile
(下劣)
Villainous
(酷い)
Dark Lord
(黒いロード)
〜 -5000 Despicable
(卑しい)
Dastardly
(卑劣)
Wicked
(邪悪)
Evil
(悪)
Evil Lord
(悪のロード)
〜 -10000 Outcast
(追放者)
Wretched
(悲惨)
Nefarious
(極悪)
Dread
(恐怖)
Dread Lord
(恐怖のロード)

(女性の場合、Lord(ロード)は Lady(レディー)となります)

つまり、キャラクターの名声が 2500 ポイント以上必要となる訳です。

ただ、名声が高いランクにあるほど、
モンスターを救済した時の献身のポイントの上がり具合も高くなります。

まずは名声を貯める事が先になりますね。


必要な名声が貯まったら、モンスターの罪を献身の徳によって贖う、
モンスターを「救済」する行為を行わなければなりません。

ペーパードール上にある のボタンをダブルクリックして、右の「徳のガンプ」を開きます。
「献身(Sacrifice)」はちょうど左側、9時方向にある涙のアイコンの徳です。
これをダブルクリックして対象のモンスターに使う事により、そのモンスターを救済し、自身の献身を高める事が出来ます。

アイコンをシングルクリックすれば、徳の段階が進んでいれば現在の徳の段階をメッセージで現します。

現在救済できるモンスターは以下のもののみです。

Lich(リッチ)、Enslaved Gargoyle(奴隷ガーゴイル)、
Gargoyle Enforcer(ガーゴイルエンフォーサー)、Daemon(デーモン)、
Succubus(サキュバス)、Evil mage(エビルメイジ)

ただし、以下の条件も満たしておく必要があります。

対象のHPが最大値の15%以上減っていない。
見えている。(視線が通っている)
自分が隠れていない。
死んでいない。
すでにその日、救済を行っていない。(24時間に1回のみ)
以上の条件を満たし、徳のガンプの Sacrifice のアイコンをダブルクリックして対象となるモンスターに使えば、モンスターは「私は間違っていた!」という感じのメッセージと共に消え、名声が 0 になり、代わりに献身の徳が得られます。
一度行った後は 24 時間再び使う事は出来ず、名声もまたため直さなければなりません。

得られる徳の量は、その時の名声の量(称号ランク)に関係しています。
高い名声の時にモンスターを救済するほど、多量の徳が得られます。
現在の徳の進行具合は STATUS の Sacrifice の詳細画面で確認できます。

徳のガンプを開き、左下の STATUS のボタンを押すと、
まず8つの徳の名前の書いたウィンドウが開きます。
そこで Sacrifice を選んで下さい。

すると、右のような画面が開きます。
英文は献身の徳についての概要が記されています。
「献身の徳は愛の名の元に自らを捧げる勇気である。献身を上げるにはモンスターの罪を贖うために名声を捧げなければならない」と書いています。
一番下の青いボタンは献身の徳の説明を書いた ORIGIN のウェブページを開きますが、英文なので英語がわかる人以外見る必要はないでしょう。

そして、上にある赤い10個の●が、現在の徳の進行度をグラフで表示しているものです。

上部の赤い●が、徳の進行によってだんだん青に変わっていきます。

10個全てが青に変わった時、徳の段階が1つ上がり、
また全て赤い丸に戻って次の段階を目指す事になります。

(UO開発スタッフのコメント(1/24 Calandryll 氏)によると、)
(献身のポイントが 400 ポイントで 第1段階、)
(1000 ポイントで第2段階、2000ポイントで第3段階となるようです)
(また、得られるポイントは最低(称号ランク3)で 50 ポイント、)
(称号ランク4 だと 100 ポイント、最高(Lord, Lady)で 200 ポイントです)

段階は最高で3つ、それぞれ以下のようになっています。

最初の段階  : Seeker of Sacrifice (献身の探求者)
次の段階  : Follower of Sacrifice (献身の追従者)
最後の段階  : Knight of Sacrifice (献身の騎士)

ただし、徳の段階が上がっても、
徳の進行度は時間と共に低下して行きます。
徳を積極的に追求しない場合、一度得た徳もだんだん下がってしまうでしょう。

(低下するのは1週間に1度、50 ポイントとの事です)
(ただし、ポイントが 399 未満(第1段階以下)の場合は低下しません)


徳の段階が進む事によって、徳の恩恵を得る事が出来ます。
献身の徳の場合、死んだ際に自己を蘇生する事が出来ます。

献身の徳の第1段階 = 週1回の自己蘇生が可能。
献身の徳の第2段階 = 週2回の自己蘇生が可能。
献身の徳の第3段階 = 週3回の自己蘇生が可能。
自己蘇生で復活した際、HP と マナは 通常と同じく 1 となります。
ただし、
自己蘇生で復活した人の死体にあるアイテムは、それがルートされたり腐敗した場合を除いて、全て取り戻されます。
(別の地域サーバーに移動していた場合は、取り戻されません)

自己蘇生の回数がリセットされる曜日は決まっており、
最初に徳を得た曜日に毎週リセットされます。

ただし例外として、以下の場合は自己蘇生出来ません。

「マルチオブジェクト」(家や船など)の中にいる場合。
派閥本拠地の中にいる場合。
犯罪フラグ、攻撃フラグの立っている場合。




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