〜各種データ〜

過去ログ-2000年4月-From Nicole's HomePage
【DATA-過去ログ-2000年4月-From Nicole's HomePage】
 残念ながら2001年末に閉鎖されてしまった大手『UO』サイト「Nicole's HomePage」に掲載されていたニュースログのうち、2000年5月までに至るものにつき、JGNNのアーカイブ保全プログラムに基づいて保全が行われたものをここに掲載します。リンク先については掲載時のままなので、現在では記事内容が変わっているもの、あるいはリンク自体が切れている場合があります。また、記事内容についても現状とは異なる場合もあります。特に写真・グラフィックデータについては、制作時の意図を尊重するため、最低限のものを除き提供を受けたログそのままにしてありますので、「×」印など表示がされないものも多分にあります。ご了承下さい。
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UO News 2000/4

  2000/4/30 (日)

ルネッサンス及び家の建築手順   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/29 12:10PM JST )
家の建築についてゲームマスターやカウンセラーへコールを送らないようお願いいたします。将来的に予定されている建築の詳細につきましてはトランメルでの建築手順をご参照ください。
なお、ルネッサンス導入後からステージ1が開始されるまでの期間は、トランメル、フェルッカの両世界ともに家の建築はできません。
ステージの開始時期につきましてもアップデートのセクションをご参照ください。

アカウント管理システムダウンタイム(2)   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/28 5:08AM JST )
ウルティマオンラインアカウント管理システムは、4月27日7:00PM(米CST時間、日本時間4月28日9:0am)からメンテナンスのためにダウンいたします。このダウンタイムは2時間ほど続く予定です。皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解・ご協力のほどお願いいたします。
  2000/4/28 (金)

在日シャードのGMコール復帰   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/28 1:46AM JST )
GMコールの機能は現在すべて復旧し、通常どおり対応が可能です。ご迷惑をお掛けしましたことをお詫びいたします。

Siege Perilousへのルネッサンス導入について   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/27 12:09PM JST )
Siege Perilousシャードへのルネッサンスアップデートは、現地時間4月28日の通常メンテナンス終了後まで導入されません。このスケジュールが変更される場合には再び更新内容をお知らせいたします。v

在日シャードでGMコールの遅れ   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/27 9:52PM JST )
現在、Asuka、Yamato、Wakoku、Hokuto、Izumoの在日シャードにおいてGMコールを送信後にすべてのコールがカウンセラーへ転送されるという不具合が発生しています。これらのコールは最終的にGMの元へ届けられますが、通常よりも対応までに時間が掛かってしまうことをご了承ください。現在、原因究明のための作業を行っておりますので、完全復旧までの間ご迷惑をお掛けいたします。何卒ご理解いただけますようお願いいたします。
  2000/4/27 (木)

警告!家転送証書のトリック   ( ニュース - UOSS )
We've received reports of players being conned into accepting books in transfer windows instead of house transfer deeds. TAKE NOTE that house transfer deeds DO NOT LOOK LIKE BOOKS. They appear as blank scrolls and when clicked they display all the house information as shown below. Be wary of people attempting to trick you into accepting a book as a house transfer deed, they are attempting to trick you out of your money.

在日シャードへルネッサンスを導入   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/27 6:07AM JST )
Ultima Online Renaissance Publish Sonoma、Pagific、Great Lakeシャードの監視を行った結果、在日シャードへウルティマオンライン:ルネッサンスを導入いたします。Asuka、Yamato、Wakoku、Hokuto、Izumoの各シャードは次回のメンテナンス終了後にすべてのルネッサンス機能が有効になります。

北米地域のシャードにつきましては現地時間4月27日(木曜日)の通常メンテナンス終了後、韓国、欧州、台湾、オーストラリアの各シャードについては現地時間4月28日(金曜日)の通常メンテナンス終了後にルネッサンスを導入の予定です。

シャードへの導入前に何かしらの不具合が発生して中断せざるを得ないときは、不具合の解消が見込まれた時点で再度延期スケジュールを発表いたします。

ウルティマオンライン:ルネッサンスに関する、よくある質問と答えにつきましては、こちらをご参照ください。

Sonoma、Pacific、Great Lakesへミニアップデート   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/26 9:23AM JST )
Sonoma、Pacific、Great Lakesシャードは、4月26日-水曜日朝(日本時間4/26夜)の通常メンテナンス時にミニアップデートが導入される予定です。このアップデートに関する情報は次回アップデート用テストにリストされている内容をご参照ください。
  2000/4/26 (水)

リンク追加   ( ニュース - NICOLE管理者 )
ブリタニア横丁
UOマンガ、ギャグ
4コマを中心としたウルティマオンラインのマンガを かいてますー★☆
同じ空の下で
UO日記、UOホームページ
YamatoでのUOプレー日記など。
へっぽこ野郎Aチーム
ギルド:Hokuto
ブリタニアで繰り広げられるなすのへっぽこ大冒険日記。 愛馬との出会いと別れを描いた馬日記が何故か人気です

アカウント管理システムダウンタイム   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/25 12:21AM JST )
ウルティマオンラインアカウント管理システムは、4月26日5:00AM(米CST時間、日本時間4月26日7:00pm)からメンテナンスのためにダウンいたします。このダウンタイムは3時間ほど続く予定です。皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解・ご協力のほどお願いいたします。

Mini-Update to Sonoma, Pacific, Great Lakes Shards   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/26 9:23AM JST )
The Sonoma, Pacific, and Great Lakes shards will be updated with a mini-publish during their scheduled Wednesday morning maintenance on April 26th. This mini-publish will include the changes listed in In Testing for Next Update.

InsideUO   ( ニュース - UOSS )
UOの画像やサウンドデータなどを閲覧するツール「InsideUO」の作者Alazane氏は InsideUOを改良するために DELPHI で優れたライブラリーを書ける協力者を求めているそうです。

http://alazane.surf-va.com/programmerscorner.html

  2000/4/24 (月)

アカウント管理サイト不具合   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/24 11:53AM JST )
現在、アカウント管理サイトでクレジットカードの情報を処理することができなくなっています。お客様のアクセスされるアカウント管理WEBサイトだけでなく、UOホットラインでも対応することができません。

ご迷惑をおかけしますが、復旧までいましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

元UO開発者がVerantへ移籍   ( ニュース )
Verant Interactive社(EverQuestを作った会社)はテキサス州オースチンに新しい開発スタジオを開設したと発表しました。 このスタジオでは LucasArtとの共同制作である StarWars Online の開発を進めるとのことです。

オースチンといえばオリジン社がある土地です。これはなにを意味するのでしょうか?

UOのプロデューサー Rich Vogel、UOリードデザイナー Raph Koster(デザイナードラゴンとして知られる)、WingCommanderシリーズの開発を手掛けた Jake Rodgers らが、 オリジン社を去りこの新しく設立されたVerantオースチン・スタジオに移籍したのです。彼らはとりあえず StarWarsOnline に携わるようですが、 しかしながら Verrant社は EverQuestをも(そして、もしかしたらUltimaOnlineをも)超える世界的ヒットを生み出す才能を手に入れたことです。

http://www.cdmag.com/Home/home.html?article=/articles/027/103/verant.html

  2000/4/23 (日)

UO:R導入スケジュール   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/23 4:03AM JST )
Sonomaシャードを数日間にわたって監視してきましたが、PacificおよびGreat Lakesシャードについてもウルティマオンライン:ルネッサンスのアップデートを行うことになりました。その他シャードへの導入スケジュールについては後日発表させていただきます。

PacificおよびGreat Lakesシャードでは、下記の日付に行われるメンテナン後のサーバアップ時に導入されることになります(いずれも現地時間):
  • 4月23日 日曜日: Pacific
  • 4月24日 月曜日: Great Lakes
シャードへの導入前に何かしらの不具合が発生して中断せざるを得ないときは、不具合の解消が見込まれた時点で再度延期スケジュールを発表いたします。

なお、これらのアップデート内容に関しまして、テストセンターでの様々なテストを行って下さった皆様の努力には本当に感謝しております。ありがとうございました!

また家の建築が開始されるスケジュールの発表は、すべてのシャードにルネッサンスが導入された後になります。

BNNレポーターの募集を開始   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/22 5:58AM JST )
Originではプレイヤー主催によるゲーム内でのイベントやクエストなどに関わるBritania News Network(BNN)のコンテンツを充実させるため、解説や特別レポートなどのできる才能溢れる方々を若干名募集いたします。

「BNNレポーター」は1つのシャードで毎週2つのイベントを担当し、イベントに参加してスクリーンショットによる現場撮影、そしてUO公式英語サイトのBNNウェブページへの寄稿をお願いすることになります。なお、OriginではBNNレポーター労力に感謝して、ゲームアカウント料金を無料とさせていただきます。

さらにBNNでは各シャードごとに「シャードレポーター」を募集いたします。シャードレポーターは、シャードで実際の取材を行うレポートチームの管理、BNN記事の編集、イベント主催者へのインタビュースケジュールの調整、そして担当するシャードのBNN記事に関するOriginとの打ち合わせなどを実際に行う責任者となります。なお、Originではシャードレポーター労力に感謝して、ゲームアカウント料金を無料とさせていただくなどの特典をご用意させていただく予定です。

レポーターになるためには次のような必要条件があります: :
  • 18歳以上であること。
  • 今現在 Ultima Onlineのアクティブなアカウントを持ち、接続料の支払上の問題や不正行為やハラスメントの記録が一切ないこと。


米国以外のシャードを担当するシャードエディターは英語を含むバイリンガルでなければなりません。例えばHokutoのシャードエディターは英語と日本語を堪能である必要があります。
今回の募集により、今後BNNをエキサイティングなニュースとウィットに富んだ情報をお届けできるようにしたいと願っています。是非、この計画に参加してあなたの力を貸してください!さらにBNNオーディオショーなどへの出演やその他アイディアをBNNで活かすチャンスなど、コンテンツにはまだまだ余裕があります。ブリタニアの声とも言えるこのプロジェクトに興味をお持ちの方は、こちらまでご連絡をお願いいたします。

ご注意:上記の内容は米国Origin社からの告知です。米国公式サイトのレポーター募集については直接Origin社まで英語にてお問い合わせください。

Sonomaへ修正アップデートを導入   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/22 7:51AM JST )
修正ミニアップデートを導入のため、4月21日8:00PM頃(日本時間:4月22日午前10時頃)Sonomaシャードを一度ダウンさせていただきます。このダウン前の最終バックアップはその約1時間前に予定されていますので、それ以降にプレイされてもデータは残りません。なお、修正内容につきましては「次回アップデート用テスト」をご参照ください。
  2000/4/21 (金)

Sonomaはメンテナンスをスキップ   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/21 9:29AM JST )
Sonomaシャードは、現地時刻4月20日火曜日の通常メンテナンスはスキップされダウンしませんのでご注意ください。
  2000/4/20 (木)

UOAutoMap 5.0リリース   ( ニュース - UOSS )
オリジン公認のマップ表示ツールの UOAM(英語版) がバージョンアップしました。
http://uo.stratics.com/uoam/index.html

次回のオープンチャットは日本時間4月21日9:00AM   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/20 6:38AM JST )
次回のUOのプレイヤーと開発者によるオープンハウスチャット、UO House of Commonsは、4月20日7:00PM CT(日本時間4月21日9:00AM)に予定されています。

このチャットはStraticsのIRCチャンネル#uohocとして公開され次のサーバよりアクセスが可能です。
  • irc.stratics.dhp.com, port 6667
  • stratics.frws.com, port 6667
  • intworks.stratics.com, port 6667
今週のトピックは「ウルティマオンライン:ルネッサンス」詳細については日本公式UOサイトのUO:RニュースUO:R FAQをご覧になり、チャット中の質問はこれらトピックに関連したもののみにしてください(ただし英語のみ)。また、このチャットは開発に関わるものであり、今後の計画などについてはお答えできない場合があります。

これまでと同様にプレイヤーが事前にチャットへの質問を登録することができるウェブページを設置しています。また同じ質問に対して投票していただくことで、どの質問項目が重要であるかを私達も事前に知ることができます。ただし、ウェブサイトからの質問にお答えできるチャンスは少ないと思ってください。さらにチャットの終了後は次回用にこれらの情報は削除されます。ウェブへの質問の登録及び投票は、http://uodr.stratics.com/cgi-bin/uohoc/hoc_post.cgiよりお願いいたします。

IRCの使い方がわからない場合にはStratics IRCのオンライン・チュートリアルでサーバへの接続方法を調べてください。またウェブブラウザでチャットに参加するには、Java版のIRCクライアントをご利用ください。

Battle VortexのSunSwordインタビュー・パート2   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/20 6:27AM JST )
Battle Vortex Streaming Media Entertainmentでは、FearとAdrickによる、ハウジング、ダイナミックなイベント、評判システムなど、UOに関わる様々なゲーム設計に関するUOリードプログラマSunSwordへのインタビュー第2弾が公開されました。また以前に行われたほかのUOチームメンバー、tOAD、Sage、Tyrant、Calandryllへのインタビューもお忘れなく!

Battle Vortexのオーディオショーをお聴きになるのはRealAudioプレイヤーが必要です。お持ちになっていない場合には、Battle Vortexよりダウンロードしてください。

RenaissanceTestシャードを設置   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/17 12:16PM JST )
UO:ルネッサンスの新機能をお験しいただける「RenaissanceTes」シャードが設置されました。RenaissanceTestがオープンしてから直後に問題が発見され、修正のために当初はダウンさせていましたが、出来る限りこのシャードへのダウンを控えて、プレイヤーの方々が機能を試していただけるよう努める予定です。

Sonomaにルネッサンスをパブリッシュ!!   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/20 JST )
Sonomaシャードへルネッサンス機能が導入!すでにプレイが可能となっています。今後、問題が発生しないかどうかの監視を続けけた上で、その他シャードへの導入を行う予定です。

Siege PerilousのGood/Evil機能を一時停止   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/20 JST )
予期していなかった不具合の発生により、Siege PerilousシャードでのGood/Evilパワーの機能を一時的に停止いたしました。その間でも[hero]と[evil]の・ グは付きますが、それによる特別なパワーは使えませんのでご了承ください。

米国東海岸地域のシャード移転   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/19 JST )
現地時刻4月25日火曜日、米国東海岸地域のシャード(Atlantic、Chesapeake、Catskills)は接続品質の改善のため、新しいイン・ ーネットプロバイダへ移転されることになりました。この移転に伴いサーバを約12時間ダウンする予定です。移転作業が順調に進めば予定時間よりも早くシャードを立ち上げることになります。

Atlantic及びCatskillsは通常メンテナンスのため現地時刻の火曜日午前5時(現地時刻)にダウンした後、ハードウェアの移転作業が開始されます。また、Chesapeakeにつきましては、Atlantic及びCatskillsの移転が完了するまではそのまま稼動を続けますが、午前5時の段階では通常どおりメンテナンスのためのダウンを行います。

お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解・ご協力をお願いいたします。
  2000/4/19 (水)

The RenaissanceTest Shard   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/17 JST )
The RenaissanceTest shard has been a valuable tool for finding and correcting issues found in the impending release of UO:Renaissance. We have tried hard to not interupt that shard anymore than is necessary so as not to halt all the valuable testing the players have been doing on that shard. Several issues have been resolved since RenaissanceTest was opened, the nature of which now requires that we reset the RenaissanceTest shard to a clean state. We apologize for this necessary inconvenience and encourage you to return to playing and testing on the RenaissanceTest shard after this reversion is completed.

クライアントパッチ 2.00   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/18 JST )
私どもは4/18の午前11:00ごろに新しいクライアントパッチをリリースいたします。このパッチには最終的な変更とUO:ルネッサンス導入のための不可欠な要素が含まれております。これらの変更点は、ルネッサンスがお客様のシャードにパブリッシュになるまでは有効にはならないことに注意してください。

もしもこのパッチを受け取る事が出来ない場合は、次のことを確認してください:
  • ウルティマオンラインをインストールしたディレクトリ中の”Patch”というフォルダを確認してください。(標準では C:\Program Files\Ultima Online\Patch\になります)このフォルダ内に何かファイルがある場合は、それを全て削除して”Patch”ディレクトリを空にしてください。
  • もしも全てのパッチサーバーへ接続する事が出来なくて、ご利用の製品がT2A以前のバージョンの場合には、バージョン情報のファイルを更新するする必要があります。このファイルの更新についての詳細は総合ニュース内の2000/1/18付の記事をご覧下さい。
  • あなたのコンピュー・ がウィルスに冒されていないかを確認してください。潜伏していたウィルスがウルティマオンラインのパッチを当てることによって障害を表面化するかもしれません。ウィルスについての詳細な情報はこちらをご覧下さい。
これら試したあともパッチを当てることが出来ない場合は、UOホットラインまでご連絡下さい。また、パッチが当たらない不具合に関してはこちらも参照してください。

ルネッサンスパブリッシュアップデート   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/18 JST )
ルネッサンスをパブリッシュするための最終テストが迫っておりますが、皆様の献身的な努力と援助をもちまして、このパブリッシュがスムーズかつ高品質なものになると、私どもは堅く信じております。私どもはTest Sonoma とTest Chesapeakeを本日遅くに公開する予定であり、皆様にはどうかこの最終テストに参加して下さるようお願いいたします。

現在のところ、私どもはSonomaシャードからパブリッシュを開始する計画でおり、これはSonomaシャードの4月19日水曜日(米国CST時間)の定期保守後にパブリッシュにされます。その後Sonomaシャードへの監視を行い、不具合が取り除かれたのちに、出来る限り早く他のサーバへのパブリッシュスケジュールを報告いたします。

ルネッサンスパブリッシュアップデート   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/17 JST )
4/17月曜の朝(米国時間)Sonomaシャードのルネッサンスパブリッシュは行われません。最近見つかった不具合を適切に解決するためにパブリッシュは更にもう一日遅れる予定です。Testシャードで不具合の発見をお手伝いいただいたプレイヤーの皆さん大変ありがとうございました。

現在のところ、4月18日火曜日(米国CST時間、日本時間の水曜日)にSonomaシャードのパブリッシュは行われる予定です。パブリッシュが行われると、現地時間の火曜日の定時メンテナンス後にルネッサンスの機能は有効になります。予定に再度変更があった場合は、再度ご連絡申し上げます。
  2000/4/16 (日)

ルネッサンス導入スケジュールの変更   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/15 12:42PM JST )
諸問題の解決のため地時間の土曜日朝に予定されていたSonomaシャードへのネッサンス・アップデートが延期されました。これにより「次回アップデート用テスト」の項目が導入されるのは4月16日(日曜日の朝)の通常メンテナンス後のサーバアップ時となります。【日本時間:月曜日の夜】Sonomaへの導入後はサーバへの監視を行い、その他サーバへのアップデートを順次行っていく予定です。

なお、このアップデートスケジュールに変更がある場合にはこのセクションにて報告されます。
  2000/4/14 (金)

ウルティマオンライン:ルネッサンスFAQ   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/14 6:55PM JST )
ウルティマオンライン:ルネッサンスについての情報をまとめたFAQを作成しました。ウルティマオンライン:ルネッサンスFAQのページを参照してください。ここには、一般的なルネッサンスに関わる情報から詳細にわたった新機能の説明が掲載されています。

ウルティマオンライン:ルネッサンス版はウルティマオンラインの最新機能を合わせた呼称で、米国では「Ultima Online: Renaissance」の名で新パッケージとして発売されました。

一方、日本では、しばらくの間、「ウルティマ オンライン ザ・セカンド エイジ」を全国の有名PCショップやコンビニで引き続きお求めいただけます。ただし、ご心配なく!「ウルティマ オンライン ザ・セカンド エイジ」はルネッサンス機能が入ったソフトウェアが自動的にパッチとしてアップデートされるようになっています。ですから、既存のユーザーもこれからウルティマオンラインを始められるユーザーもルネッサンスのすべての機能を使うことができるのです。

今後ともウルティマオンラインをよろしくお願い申し上げます。

利用不可状態のアカウント付随データの削除   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/14 12:19PM JST )
重要なお知らせです! 現時点から〜4月17日(米国CST時間)に3ヶ月以上利用不可状態のアカウントについては、アカウントデータ(キャラクターやアイテムデータなど)が削除されることになります!データ削除は、West Coastシャードから始められ、週末にかけて他のシャードについても行われます。ここでいう3ヶ月以上利用不可状態のアカウントとは、3ヶ月以上料金の支払いがなく無効になっているアカウントなどを意味します。

いったんアカウントに付随するデータが削除されますと、キャラクターやアイテムは全て失われてしまい、復活させることはできなくなります。もしあなた又はあなたの友人のアカウントが利用不可状態になっているようでしたら、データが削除されてしまう前にぜひともアカウントを再度アクティブにすることをお勧めします。ウルティマオンラインの世界は毎日のように拡大・改善されています。私たちは、皆さんがここにまた戻ってきてくれることを強く願っています。

アカウントデータが削除されてしまっても、アカウントそのものは残りますので再びアクティブにすることはできますが、その場合もキャラクターやアイテムは失われます。

もちろん、現在使用可能なアクティブアカウントのキャラクターやアイテムはこの影響を受けず、削除されることはありませんのでご安心下さい。

ルネッサンス機能パブリッシュアップデート   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/14 9:20AM JST )
テスト中セクションに掲載されている機能をSonomaシャードに対して、4月15日(米国地元時間)にパブリッシュする予定です。このパブリッシュは、Sonomaシャードの土曜日の定期メンテナンス後有効になります。もしこのスケジュールに変更がある場合は、直ぐに皆さんにこの場でご連絡いたします。Sonomaシャードは週末中モニタリングされ、問題がないかどうかのチェックが継続的に行われます。

その他のシャードのパブリッシュスケジュールや状況については追ってご連絡いたします。Sonomaシャードのパブリッシュについては現地時間の14日金曜日に再確認のため再アナウンスされる予定です。

ウルティマオンライン:ルネッサンスについて   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/13 5:40AM JST )
ウルティマオンライン:ルネッサンス機能を搭載したパブリッシュが近く行われる予定です。新たなシステムや機能を皆様にお楽しみいただけることと固く信じております。しかし、これほどの複雑なシステムを搭載した機能群のパブリッシュですので、我々としては慎重にすべてのテストが終わってから皆様にお届けしたいと考えております。

また、よりスムーズなパブリッシュを行うために最初のパブリッシュでは、FACTION(派閥)システムを搭載せずにパブリッシュする予定です。このシステムは、次のパブリッシュのためにテストが続けられる予定で、最初のパブリッシュ後2〜3週間で追加パブリッシュされる予定です。どうか、ご理解・ご了承ください。

米国では、「ウルティマオンライン:ルネッサンス版」として近く新パッケージが発売開始される予定ですが、日本で発売中のパッケージをお持ちの皆さん、これから「ウルティマ オンライン ザ・セカンド エイジ」を購入されるお客様、そして、UOをずっとお楽しみいただいているすべてのプレイヤーの皆さんは、ウルティマオンライン:ルネッサンスのすべての機能をお楽しみいただけますので、ご安心ください。

また、ルネッサンスFAQ、プレイガイドのアップデートなどについては本サイトにて後日ご案内申し上げます。
  2000/4/13 (木)

プレイ時のフリーズ不具合の件   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/13 6:58AM JST )
一部のプレイヤーの皆様から、呪文を唱えている時、Warモードに変更する時、または、プレイヤーの多い地域にいる場合に、フリーズ(コンピュータが止まってしまう)という報告を受けています。現在この不具合については調査中です。本件については情報がつかめ次第この場にてアップデートをいたします。
  2000/4/12 (水)

アカウント管理システムの保守   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/11 8:12AM JST )
Ultima Online Account Management and New Account Registration will be unavailable between 5:00AM and 7:00AM CT on Tuesday, April 11th and Thursday, April 13th. We will be performing hardware and software maintenance at that time. ウルティマオンラインのアカウント管理及び新規アカウント作成システムは、保守のために日本時間で4月11日(火曜日)と4月13日(木曜日)の両日の午後8:00から午後10:00(4/11・4/13 5:00AM〜7:00AM CST)までの約2時間使用できなくなります。プレイヤーの皆様には、ご理解・ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
  2000/4/11 (火)

リンク追加&修正   ( ニュース - NICOLE管理者 )
SSD
ギルド:Wakoku
僕らのギルドは、犯罪関係は行わないけど、それ以外はみんなが楽しめればそれでいいっていうお気楽なぎるどですー。初心者の方ほど大歓迎です。もちろん、ベテランのかたでもオーケー。僕らのギルドの冒険についての日記や、画像を載せてます。攻略関係はないです。
New Minoc Town
プレイヤータウン:Wakoku
コメント: ニューミノックは、ミノック北平原に存在するWAKOKU唯一の PCタウンです。街には誰でも自由に利用できる各種公共設備、プレイヤーが 集うことができる酒場・広場があり、WAKOKU最大級の大規模商業エリアを 形成しています。 ニューミノックに集うもの、それがニューミノックの住民です。 あなたもニューミノックをベースに活動してみませんか? 街の紹介のほかに、UOに関するニュースも掲載しています。
Yamato Tamer組合OG
ギルド:Yamato
ヤマトのTamerさんの為の情報及び、交流が目的。ギルド形式もありますが、どちらかというといろんなギルドのTamerさんの連合という感じです
ELF(エレメンタル・フォース)
ギルド:Hokuto
ロールプレイを主体としたギルドです。メンバーはこの4人……
飛燕   「ちっ……宣伝なんてする必要ないだろう……」
エリス  「飛燕……また貴方そんな事を……今日のご飯抜きです……」
ルーシェ 「ひえんとえりす、けんかしてるの……? ふぇ……」
リチャード「大丈夫だよ、ルーシェ。ほらほらっ、みんな笑顔笑顔」
  2000/4/8 (土)

テストセンターの機能拡張   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/07 10:54AM JST )
以前に行ったテストセンターの機能拡張には皆様より多くのご意見をいただき、またアップデートに関する項目のテストを実施していただくため、多くのプレイヤーの方々にログインしていただいております。UO:ルネッサンスをリリースするにあたり、どうぞこの機会にテストセンターにお立ち寄りになって新機能をお試しください。

テストを効率よく行っていただくため、テストセンターに限り、ゴールド、フルスペルブック、秘薬に加え、以下の装備を新しいキャラクタの作成時に配布いたします:
  • 材料 - 皮、ボトル、インゴット、木材、羽、魚ステーキ、布、空きボトル、空きスクロール。
  • ツール - のこぎり、ティンカーツール、スミスハンマー、裁縫キット、ハサミ、斧、つり竿、棒と乳鉢、ハープ、シャベル。
  • ムーンストーンとルーン -- 5つのトランメル・ムーンストーンの入ったバッグ、5つのフェルッカ・ムーンストーンの入ったバッグ、5つの空きルーン。
  • とレジャーマップ -- 各レベル1枚づつ。
これらのアイテムはテストセンターで新しいキャラクタを作成すると自動的に銀行ボックスに作成されます。

テストセンターにログインする前には、最新のテストクライアントと新しい家のグラフィックスを表示させるためのテストファイルををダウンロード、インストールしてください。最新のテストクライアントはこちらからダウンロードできます。

UO:Rテストクライアント

ダウンロード/インストールの詳細については一般情報をご参照ください。

新しくなったテストセンターでお待ちしております。
  2000/4/7 (金)

警告!!! UO2ファイルを装ったウィルス   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/07 11:30AM JST )
私ども宛に「Uo2v1_01.exe」というファイルが圧縮された、「UO2v1_01a.zip」というファイルのダウンロードが可能になったという問い合わせがありました。本件を調査した結果、このファイルは実際にはウィルスファイルであることが判明しました。このファイルは、バックドア型プログラムを含んでいて、利用者のマシンへの外部からのアクセスを可能にしてしまうものです。

このファイルはUO2とは一切関係がありません。お客様のシステムを守るためにもこのファイルのダウンロードや実行は決してしないようにしてください。コンピュータセキュリティーに関する追加情報はここをクリックしてください。

最新テストクライアント   ( ニュース - 日本公式 - 2000/04/07 10:50AM JST )
最新バージョンのテスト版クライアントがFTPサーバーにアップされました。このクライアントは、ウルティマオンライン:ルネッサンス関連機能をTest Centerシャードでテストするために利用できるクライアントです。また、テストクライアントをご利用される際には、multi.idx と multi.mulという2つのファイルもダウンロードされることを推奨します。これらのファイルで新しいスタイルの家が正しく表示されます。

ftp://ftp.owo.com/pub/uo/client/Newest UO:R test Clients/

クライアントをインストールするためには次のステップを踏んでください。
  • 上記リンクをクリックする。
  • ザ・セカンドエイジバージョンでプレイされている場合は、T2A Versionを、T2A以前の旧バージョンをご利用の場合は、non-T2A versionを選択してください。
  • ファイルは、お客様のPCのデスクトップに保存してください。(絶対に、UOディレクトリー内にあるclient.exeファイルを上書きしないでください。上書きしてしまうと、正規バージョンのパッチがあたらなくなってしまい、再インストールをすることになります。)
  • デスクトップ上のファイルでクライアントを立ち上げて、Test Centerシャードにログインしてください。
  •   2000/4/5 (水)

    リンク追加   ( ニュース - NICOLE管理者 )
    Doh
    ギルド:Hokuto
    ウルティマオンラインを通じて世界中の人達と友好を深め、 ネットフレンドを沢山つくりたいという目的で このギルドを設立しました
    Fairy's Lovely Island
    ギルド:Hokuto
    FLI は基本的に自由行動で、禁止事項以外はメンバーの行動を制限しません。他のギルドの人と遊ぶもよし、FLI のメンバーと遊ぶもよし。です。
    tizu
    エミュレーター関係
    TUSエミュレーターで24時間運営してます、誰でもこれますです。
    New Minoc Town
    プレイヤータウン:Wakoku
    ニューミノックは、ミノック北平原に存在するWAKOKU唯一の PCタウンです。街には誰でも自由に利用できる各種公共設備、プレイヤーが 集うことができる酒場・広場があり、WAKOKU最大級の大規模商業エリアを 形成しています。 ニューミノックに集うもの、それがニューミノックの住民です。 あなたもニューミノックをベースに活動してみませんか?
    オーク仕置人のぶお参上!!
    ギルド:Hokuto
    ホクトのデリシア近郊オークキャンプで、 オーク撲滅運動を展開しています。 オークキャンプでの戦い方などや、PK、FPK情報も発信していま す。
      2000/4/2 (日)

    TestCenter - パン屋だらけ   ( ニュース - 投稿ニュース )
    城を建てる予行練習のために、とりあえずTestCenterに行ってきました。 そして、トリンシック北の湿地帯近くの平原を歩いていたら、なんと大量のパン屋が...

    これはやるしかないと思い、ど真ん中でアースクエイクを実行。 その瞬間強烈なラグとともに、大勢のパン屋に殴り殺されたとさ。 ちなみにベンダーとしては機能していましたが、品物は売っていませんでした。

    WizMan. Thanks!
      2000/4/1 (土)

    ImaNewbie - 家が欲しい   ( ニュース )
    ImaNewbieはPvPのない新しい土地に家を持ちたいと思いました。 夢と希望を抱いてImaNewbiwは夢のマイホーム建設の旅にでます・・・

    オーノー、なんてこったい!Tameなペットが陣地取りしているよー!しょうがない別の場所に行くか・・・

    むむむ・・・こんなところにまで人が張り込んでじゃましている・・・しょうがない別の場所に行くか・・・

    フンガー!ここはオークの聖なる土地ンだー!ここから立ち去れー、ンガー!

    ImaNewbieは土地を探すに疲れてしまいました。とりあえず気分直しに酒でも飲むべか、ということで居酒屋に行くことにしました。 すると、誰かがし掛けてきます・・・・

    ヘーーーーイ!そこの兄ちゃん建売の家を買わねーか?350Kでどうだ!

    家はな、海岸沿いで見晴らしは最高、閉鎖空間で安全性もバッチリだ、どうする兄ちゃん!

    えっ!マジで!あなたはなんていい人なんだー、買う、買う、買う、買う

    ひょんなことから夢のマイホームを手に入れることができた ImaNewbie は高鳴る気持ちを押さえて、意気揚揚と Kal Ort Por の掛け声が響く・・・

    ダメだこりゃ!


    OSIにまつわる噂について   ( ニュース - UOSS )
    RGがオリジンを去るにあたり様々な噂が飛び交っています。 これについて 広報担当 David Swofford がコメントしました。

    • リチャード・ギャリオットについて→オリジンから去りはしますが、OSIの設立者であり会社の友として良い関係です
    • Wing Commander Online は現在OSIの開発計画にはありません
    • 解雇について→まったく根拠のない噂です
    • UO3(UltimaOnline3)の噂→ノーコメント
    • Lum's Siteについて→ノーコメント
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