〜各種データ〜

過去ログ-1999年10月-From Nicole's HomePage
【DATA-過去ログ-1999年10月-From Nicole's HomePage】
 残念ながら2001年末に閉鎖されてしまった大手『UO』サイト「Nicole's HomePage」に掲載されていたニュースログのうち、2000年5月までに至るものにつき、JGNNのアーカイブ保全プログラムに基づいて保全が行われたものをここに掲載します。リンク先については掲載時のままなので、現在では記事内容が変わっているもの、あるいはリンク自体が切れている場合があります。また、記事内容についても現状とは異なる場合もあります。特に写真・グラフィックデータについては、制作時の意図を尊重するため、最低限のものを除き提供を受けたログそのままにしてありますので、「×」印など表示がされないものも多分にあります。ご了承下さい。
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1999/10/31 (日)

Baja - チケット期限延期
FYI - UpdateCenter

Bajaは巻き戻りなどの損失時間が多かったので、それを補うために来週に再度チケットシステムを実行します。11月2日(火曜日)〜11月5日(金)までです。

Siege Perilous - チケット払戻しを弁償
FYI - UpdateCenter
チケットシステムが終了しましたが、Siege Perilous ではチケット残のお金での払戻しが正常に機能しませんでした。 これは我々の大失態です。つきましてはSPサーバーで1時間以上プレーした人全員にもれなく弁償金として9,999gpがログイン時に自動的に支払われます。 従ってこの問題によるバックアップ巻き戻しはありません。
1999/10/29 (金)

Ultima:Ascension

UAのデモがダウンロードできます・・・っていうかダウンします?!(苦笑)。ところ.r**拡張子はどうやって復元するんでしょう?
ftp://ftp.cdrom.com/pub/3dfiles/games/u9/

UltimaOnline Platinum?!
GameSpot UK
関係筋からの情報によるとウルティマ・オンライン・プラチナと呼ばれるものが来年の2月に発表される予定です。 T2Aのように新パッケージはではなくてダウンロードによってのみ公布されるでしょう。

さて2月のアップデートには何が起こるのでしょうか?・・・そうです住宅供給の改善が計画されているのです。


テストクライアント
InTesting - UpdateCenter
FTPサーバーからテストクライアントがダウンロードできるようになりました。 これはInTestingの項目をテストするためのものです(スキルマネージメントなど)が、同時に"残像"の修正も施されております。

ftp://ftp.owo.com/pub/uo/client/test_skill/

テストクラインをインストールする手順

  • T2Aの人は client_t2a.exe を ノーマルUOの人は client_nont2a.exe をダウンロードして下さい
  • ダウンロードは"パソコンのデスクトップ"に保存するようにしてください。間違っても UOがインストールされているフォルダにダウンロードして本物のclient.exeを上書きしてはいけません。もし間違って本物のclient.exeに上書きしてしまうと、UOを再インストールしなければなりません
  • テストクライントで TestCenter にログインして下さい

テストクライントの使用上の注意

  • テストクライントで一般サーバーにログインするとスキルがすべて0.0と表示されます。これは単なる表示上の問題でありスキル値自体には影響ありません。このテストクライントでは"残像現象"の修正を施してありますから一般サーバーでもこのテストクライアントでプレーしてみてほしいです(感想を聞きたい)。しかしスキル表示に問題があるので、それが嫌な場合は本物のクライントでプレーして下さい
  • 同じようなことが本物のクライアントでTestCenterにログインしたときにも発生します
  • 現在TestCenterで実装されているスキルマネージメントのメニュー表示方法はテスト段階のものであり、これが正式パッチとして一般サーバーに導入されるものではありません

1999/10/28 (木)

Ultima:Ascension

新ムービーが公開されました。 これは Avatar が遂行すべき事柄、プレー画面、かたずを飲むような映画的芸術で編集されています。 Avatar の最も重要な探求であり、そして最後の物語です。 http://www.ultima9.com/downloads.html

キャラクター削除への警告
FYI - UpdateCenter
我々は数週間以内に3ヶ月間使用されていないキャラクターを告知したあとで削除いたします。 もしあなたのキャラクター達のなかで全然使っていないキャラクターがいれば、不要ならご自分で削除して下さい。 バックアップ総量にしめる3ヶ月以上使用されていないキャラクターデータの割合が増大しているのです。 もしあなたがキャラクター達を消されたくなければ、たまにはそれらのキャラクターでプレーするようにして下さい。 詳しくはキャラクター削除計画の1週間前に発表されるでしょう。
* 不活動アカウントの削除では有りません。キャラ単位での削除です。 1サーバーには5つのキャラクターが作成できますね。で、いくつものサーバーに沢山のキャラクターを作成していることでしょう。 そのなかで3ヶ月プレーされていないキャラクターが削除対象となるわけです。 昔作ってほったらかしのキャラなどが該当します。 *

UO Messenger ダウン
Shard Issues - UpdateCenter
全てのサーバーにおいて UO Messenger が使えなくなっています。 問題解決の為に調査をしている最中です。何か分かったら随時発表していきます。

テスト用クライアント
InTesting - UpdateCenter
スキル・マネージメント(スキル値の上げ下げを自分でコントロールできる)などのテストを開始するにあたり、 テスト用クライアントをダウンロードする必要があります。 ダウンロード場所は明日発表いたします。

Asuka - ギルドストーン不具合
日本公式
昨日(11/26夜-JST)、Asukaの一部エリアに設置されたギルドストーンより、ギルドメンバーを含むメンバー全員が抜けてしまうという不具合が発生いたしました。

ギルド自体は存在していますが、最初にダブルクリックしたメンバーが新たにギルドマスターとして登録されてしまいます。以後、他のメンバーを登録するか、元のギルドメンバーへ忠誠を誓う(Declare fealty)ことでマスター権限を委譲してください。また、他のプレーヤーがこれをダブルクリックしてしまった場合でも同様の操作で元のギルドマスターへマスター権限を戻すことができます。

なお、ギルドメンバーではなくなっているにも関わらずタイトルがプレーヤー名の上に表示されている場合は、「I resign from my guild」と発言することで一度完全にギルドから抜けることができます。ただし、この操作は、ギルドストーンにアクセスできない場合にのみお使いください。

原因につきましては現在調査中ですが、もしギルドストーンが紛失あるいは存在するもののアクセスができないなどの不具合がある場合には、お手数ですがGMサポート時間内にGMコールして状況をご説明ください。できる限り、対応させていただきます。

1999/10/27 (水)

Ultima:Ascension

キャラクターのステータスについて

Avatar(主人公)には主に Strength、Intelligence、Dexterity、Weapon-Levelのステータスがあり、それぞれ4段階のレベルがあります。

キャラクター作成時にあなたは徳の質問に答えていくことになります。その答えいかんによって Str, Int, Dex等が決定されます。 そしてゲーム中で何か目的を達成するとこれら3つのステータスのうち1つをアップさせるチャンスが与えられます。

Weapon-Levelは Fists、1Hand、2Hand、Staff、Bow の5つのカテゴリーに分かれており、それぞれ4レベルあります。これはトレーニングによってアップできるでしょう。


UAデモ

海外雑誌CGW12月号にU:Aのデモが収録されました。そのうちダウンロードも可能になるようです。450Mもありますが・・・


Lake Superior - Digital Funk Machine, GM Ironwill, 1Hit-Weapons, Napa Valley...
About a year and a half ago on Lake Superior, there was a guild called Digital Funk Machine (DFM). They would tear up everyone they fought in PvP, but what many found unusual is that they would wear invulnerable armor and wield vanquishing weapons in battle. Occasionally one would be killed, but they would return shortly thereafter, without being slowed down by stat/skill loss.

A rivalry developed between the guildmaster of DFM, Notorious NPC, and myself. When one of my guildmembers killed him using a one-hit-killer weapon, he went nuts. For some reason, I thought this was odd.

Later I heard that Notorious NPC was actually GM Ironwill. This was confirmed when another of my guildmembers used UOE to kill him while he was hidden and was promptly perma-banned by Ironwill, supposedly with being told "you're getting what you deserve".

Then other stuff happened. Ironwill, or possibly Notorious, posted on message boards that I was a Nazi. I escorted some PKs who were carrying around one-hit-killer weapons when a counselor saw me and banned me. The counselors were then revised.

There then were a lot more one-hit-killer weapons on Lake Superior on Napa. Many think it's due to a GM screwup that created these weapons. Others think they were created on purpose. There may be one-hit-killer weapons on these shards today.

Regardless, you and the other people I've sent this to provide a soap box for the player community, and I trust you will let everyone read this so that they can judge these events for themselves.


MORE ON IRONWILL THE PK

That story is utter bullshit. Ironwill used to be a member of our Guild back in december of 1997 on napa valley. We are a guild of pks but he wouldnt pk with us cuz he didnt want it to come between him and his work. We still keep in touch with him and chat. And I can 100% assure you that Ironwill didnt do that shit.


EVEN MORE ON IRONWILL THE PK

Notorious NPC was GM IronWill. Not that it matters. All this happened over a year ago.

I remember back when DFM started making the rounds. It was shortly after the rep patch and 'reds' had all but disappeared. DFM would show up at popular pvp spots (at that time entrance to Covetous and bone knight area in Deciet) kill anything in sight and take very little as far as loot-- reagants, maybe potions. They came out of nowhere and then disappeared.

They were real active for a couple of weeks and then you wouldn't see them for some time. We speculated about them a ton on the Insidious Brotherhood board. Tantrum of the IB hooked up with Notorious NPC; DFM and IB would try to get together for killing sprees every so often. The DFM did not use one hit weapons. I was killed by them once and I got to go killing with them (more like witness them killing) a couple of times and I would have noticed that.

I think most or all of DFM were onsite at Origin. We thought at first they were on a college campus or some other LAN-lab environment that was on a fat pipe because they were very fast. They had very good group tactics with little in game communication so we assumed they were either in the same room or on Roger Wilco. If DFM is going to be accused of abuse, the only abuse that I believe they did was playing onsite at Origin because their connection was a mute point. Other than that I believe they powergamed like the best of us so they could take their murderer's out on killing sprees.

I know KillaX and his guild was an enemy guild of mine. I'm not sure if he's trying to imply IronWill created one hit weapons.


Siege Perilous - ハロウィーン・フェスティバル
UOVault
Senior Counselor Destiny 企画によるパーティーが開催されます。

Siege Perilous の諸君!

アメリカ時間で10月28日(木)pm 8:00 EST にブリティン北のカウンセラー・ギルド・ホールにてハロウィーン・パーティーが開催されます。 この特異希なSiege Perilousという厳しい世界を生きていますが、偶には楽しくパーティーでも楽しみましょう。 ここにはうまい食事と酒、楽しい催物、SPを担当する殆どのカウンセラー達、そしてSPに暮らす仲間達がいるでしょう。 パーティーの後には幾つかの主要なプレイヤータウンの訪問もあります。 参加者はどびっきりのお洒落な洋服でご来場下さい。


日TownCryer - 在日各Shardで異変が!!!
日本公式
これからの数ヶ月に渡り、在日Shardで次々に異変が起こるらしいそうです。 http://town.jp.uo.com/town_cryer.shtml
1999/10/26 (火)

チケットシステムは金曜日まで
日本公式

過去2週間すばらしい成果を収めてきたチケットシステムですが、10月29日金曜日の定時メンテナンス後(それぞれのローカル時間)に削除されることになりました。皆さんのご協力のおかげで約30%ものバックアップ時間の短縮が達成できました。Shardから数100万個ものアイテムが減ったことになり、素敵な賞品が皆様の手に渡ったことでしょう。私どもは、クリーンアップ・ブリタニア・フェーズ1の残りの数日間で更にどれくらいの成果があるか楽しみにしております。 クリーンアップ・ブリタニア・キャンペーンに参加していただき、アイテム数の減少のお手伝いをしてくださった皆様に謹んでお礼申し上げます。 皆様の継続的なサポートが、全てのプレイヤーのためにウルティマオンラインをより良くすることに大きく貢献しております。 クリーンアップ・ブリタニア・プログラムのフェーズ2ならびにフェーズ3については近くお知らせいたします。
1999/10/25 (月)

UOAssist 新機能テスト
Tugsoft

http://www.tugsoft.com/UOAssist/TestFiles.asp から新しい EXE と DLL をダウンロードして下さい。

ペットにGoodと言っても忠誠に関係無し
UOVault
殆どの人達はペットのご機嫌をとるために"ペット名 Good"と繰返し何度も連発する(過去の)習慣があります。 (遙か)昔は数十回Goodを連発することでご機嫌を取ることができましたが、今はどうなっているのでしょうか? 私は、これの事実関係について正確なこと知るために support@uo.com へ電子メールを送ったことろ GM Augur から次のような回答が返ってきました。 なるほど・・・多くの人々はこの事実を知らないままに昔ながらの方法を今でも使ってたのですね。
1999/10/24 (日) * My 31-year-old Birthday *

Volunteerサーバー
日本公式

最も新しいVolunteerサーバーをオープンいたしました。これはすべてのプレーヤーが利用できるサーバーとしてログイン画面に表示されますが、主にUOカスタマーサポートとボランティアの方々のトレーニングを目的としています。また、実際に割り当てられるサーバー数が少ないことから、フルサービスを提供できるサーバーではないとも言えます。 Volunteerサーバーはあらゆるゲーム内で起こりうる様々な状況をスタッフに提供する必要があるため、データ変更が随時行われる可能性があります。そのため、家、アイテムの削除だけでなく、Volunteerサーバーで作成したキャラクタのデータも失われる可能性があります。また、サーバーのパフォーマンスについては何ら保証することができないことをご理解ください。

殺人カウントについて
FYI - UpdateCenter
普通の殺人カウンターと"ping-pong"(ピンポン)カウンターの動作について混乱があるので、改めてご説明します。

このシステムは長期的な殺人カウントではなく短期的な殺人カウントを基本にしています。 つまり場合によっては「青」に戻ることなく永遠に「赤」になることもあるということです。 ピンポンカウントは短期的殺人カウントがステータスロスのないレベル(4カウント)まで減少したけど、またレベルが上がった時(5カウント以上?)にカウントされます しかしこの間も長期的殺人カウンターにより「赤」の状態が続くわけです。

1999/10/22 (金)

北アメリカのサーバーもダウン無し
Shard Issues - UpdateCenter

今週末は北アメリカに設置されている全てのサーバー(Atlantic, Baja, Catskills, Chesapeake, Great Lakes,Lake Superior, Napa Valley, Pacific, Sonoma)の定期メンテナンスダウンはありません。拡張メンテナンスのテストの為です。

サーバー現地時間で10月22日(金)の定期メンテナンスダウンが終わったあと、10月25日(月)までノンストップで稼動し続けます。 上記以外のサーバーは月、水、金の定期メンテナンスダウンになります。

これの意味することは、ウルティマオンライン史上初めて全てのサーバーが定期メンテナンスダウンせずノンストップで稼動するということでもあります。

1999/10/21 (木)

Ultima:Ascension - デモ!

オリジンのプロダクトマネージャー Matt Orlich によると、CGW(Computer Gaming World)の12月号にはデモが収録されるとのこと。 これは11月中旬から3Dfxカードにバンドルされるのとは別のバージョンになることだろう。 もしダウンロードするとなればゆうに450Mはある。なんと巨大なのだ! しかし・・・嬉しいニュースではあるが物は考えようだ。先にデモ版を目にすることで本物のUltima:Ascensionを手にしたときの感動が薄れはしないか(考え過ぎかな)?! 。さて、あなたはどうしますか?

Catskills - 家具染め桶の不具合
FYI - UpdateCenter
現在 Catskillsサーバーでは幾つかの家具染め桶が正常に機能しないことが判明しました。 もし機能しない家具染め桶を持っているなら、それを修正するために以下の手順に従ってGMに問い合わせることができます。
1999/10/20 (水)

船に関するアイデア
In Concept - UpdateCenter

まず、この In Concept とは開発チームの思い付きというか単なる構想であり、これを元に開発を進めるとかパッチが導入されるということではありません。 あくまで「コンセプト」ということです。我々の思いついたコンセプトを発表することで、皆さんから、これらのコンセプトについて様々な意見や要望を聞いたいと思っています。

いま、思い描いている事柄は「船」についてです。

現在UOにおける船にはいくつかの問題点があります

アイデアを箇条書きにしたリスト 仕様変更 フィードバック

TestCenter - Cow launcher
なんかよくわかりませんが牛が飛んでいきます。ハロウィーン用のお遊びかもしれませんね。

スクリーンショット


NTT - 定額8000円のIP接続サービスの試験開始
NICOLE
今回の試験は新宿区、渋谷区、大田区だけみたいです。詳しくは NTT のページをご覧ください。 http://www.ntt-east.co.jp/teigaku/

ゲートバグと新定期メンテナンスダウンの関係
NICOLE
ゲートに入ったとき画面が真っ暗になる現象。これにハマると次の定期メンテナンスダウンまで直りません。 定期メンテナンスダウンは新しいスケジュールになりましたので、へたすると長時間かかります。

ここでちょっと仕組みを説明しますと・・・

広大なブリタニアは(1つのShard)は実は内部的に複数のサーバーで構成されています。これをサブサーバーと言います。 サブサーバー同士の境目をサーバー境界線といいます。 ブリタニアを歩いていてサーバー境界線を越えると、サブサーバー間でキャラクター情報が転送されるわけです。 サーバー境界線は目には見えませんが、キャラクターのステータスを注意深く見ていると、ある特定の場所で突然ARが0になったりするので、それと分かります。

で、ゲートには現在不具合がありまして、このサブサーバー間でキャラクター情報の受け渡しが失敗することがあります。 どのサブサーバーもキャラクター情報を所有してないことになり、キャラクターが宙ぶらりんになる、そんな感じです(キャラクターが消滅するわけでないので安心を)。 これはGMでも対処できません。つまり次の定期メンテナンスダウンまで直らないわけです。

1999/10/19 (火)

クリーンアップ・ブリタニアによるバックアップ時間短縮!
日本公式

クリーンアップ・ブリタニア・キャンペーンの開始とともに成果が上がっていることをご報告します。皆さんのご協力のおかげで、ほとんどのShardのバックアップ時間が平均20%以上短縮されました。バックアップ時間短縮により、ウルティマオンラインをプレイできる時間がすべてのShardで増えたわけです。これは過去にない実績で、チケットシステムの残り10日ほどで更にどれほど短縮されるかを楽しみにしています。

クリーンアップ・ブリタニア・プログラムに参加して、アイテム数の減少に貢献してくださっている全てのプレイヤーにお礼申し上げます!皆さんの参加とサポートが成果を上げ、すべてのウルティマオンラインプレイヤーのためになっているわけです!

クリーンアップ・ブリタニア・キャンペーンの次のフェーズなどアップデートについては追ってご連絡します。


在日Shardの新しいメンテナンススケジュール
日本公式
すべての在日Shardを含めた次のShardについて新しいメンテナンススケジュールが本日より適用されました。対象となるShardは、Arirang, Izumo, Yamato, Hokuto, Wakoku, Asuka, Drachenfels, Europa, Siege Perilousです。

本日からこれらのShardは、月曜日、水曜日、金曜日(それぞれのローカル時間)に定時メンテナンスが行われます。このメンテナンスダウンタイムの短縮により、 これらのShardでは、毎週のプレイ可能時間が大幅に増加されます!

近い将来、他の残りのShardでもメンテナンスによるダウンタイムの縮小についてテストが開始されます。ただし、現時点では、これらの残りのShardでは、今まで通り毎日メンテナンスが行われます。

1999/10/18 (月)

ハッキング・ツールに注意されたし

UoCompressionUtility なるプログラムがあります。これはハッキングツールであり、あなたのアカウントを盗みますから注意して下さい。 UOSSのXenaの名前を装いベータテストだと称して配布されています。 Xena は有名なUOツールのプログラマですが、決して他人を仲介して自分のプログラムを配布するようなことはしないです。 Xena は UOSS でのみダウンロードページを公開するでしょう。

注意してほしいのは、もしあなたが ICQ や電子メールなどで素性不明なプログラム(UOツールに限らず)を受取ったら、それを実行したりダウンロードしてはいけません。


* 過去にも UOAssist や UOE の特別バージョンだと偽った、ウィルス混入&アカウントハック・プログラムが出回ったことがありますし、 遥か昔(UO発売当初)にはUOHack.exe(だったと思う)というハードディスク初期化&BIOSグチャグチャでPCブート不能っていう極悪なのもありました。 UOHackの作者は「UOをCheatするのは断じて許せん、私が成敗してくれる」という猛烈な正義感により、これを作り自らBugページを立ち上げ配布したてたそうだ。 ということで皆さん気を付けましょう。 *

Ultima:Ascension - Dragon Editon
NICOLE
LadyMOIからの情報によると、Dragon Editon は世界中のファン(例えば日本とか)も EAStoreから入手できる方法を検討しているとのこと。

UOAssist
Tugsoft
UOAssist.EXE と UOAssist.DLL の新しいバージョンを公開しました。(両方ダウンロードする必要あり) "Keys"セクションでの設定が保存されない不具合を解決します。 これは Test Page から入手して下さい。
1999/10/15 (金)

ポーション捨てるのちょっと待たれ!?
CoB DevBoard - by 時代劇風

拙者の名は 出武歩御度侍。
ちょいとこんな噂を小耳にはさんだので、皆にもお話しようぞ。

皆の衆もご存知の通り、チケットシステムの最終段階には家アイテム腐敗の導入が予定されておるな。 錬金術師は大量のポーションをどうするか頭が痛いとことだろう。

え〜い、いっそのことチケット樽に捨ててしてしまえ!


これ、はやまるでない、そこの錬金術師殿!
海の向こうの米国の CoB DevBoard では Potion Barrels(ポーション保存樽)というアイデア構想がでているというらしいぞよ。

つまり、こういうことだ。

ポーション保存樽なるポーションの液体を溜めることができる樽を家に設置できるとのこと。 樽に入れられるのは同種類(品質?)の液体に限られるようじゃが、そのへんは不明である。 ポーション保存樽にポーション瓶を入れると、ポーション瓶の中の液体が樽に入り、瓶は空になるそうだ。

なぬ!1本づづやるのが面倒くさいとな?まったく世話のやける奴だ。

まぁ既にあるものは、1本づづ樽に移すのはいたしかたなだろう。 しかし安心めされ、新しくポーションを作るときに秘薬を調合して瓶を指定するかわりに樽を指定すれば、出来立てゴクゴクの液体が直接樽に入るって寸法だ。 樽に保存した液体を瓶に汲み取るには樽をクリックすれば瓶に詰めることができる。 詳しい情報は追って知らせがくることだろう。

ちょぃと、あんた!またこんな所で油売って!

uo!・・・もとい・・・魚!
拙者は急用を思い出した、話の途中ではあるが、これにて御免!


チケット樽の修正
InTesting - UpdateCenter
キャンセルと重量オーバーの複合技による不具合は修正されています。 原文 http://update.jp.uo.com/testing.htmlを参照下さい。

チケットシステム導入される
FYI - UpdateCenter
Arirang でチケットシステムを監視した後に、残りのサーバーにチケットシステムを導入することを決定しました。 日本サーバーは定期メンテナンス後にチケットシステムを利用できるでしょう。 その他残っているサーバーも順次導入されていく予定です。

チケットシステムのやり方や説明は公式サイトhttp://update.jp.uo.com/testing.htmlをご覧ください。


Izumo、Siege Perilous 週末はメンテナンス無し
Shard Issues - UpdateCenter
IzumoとSiege Peilous はサーバー現地時間で10月15日(金)の定期メンテナンスダウン後は 10月18日(月)までメンテナンスダウンはありません。


* サーバーの長時間起動耐久テストを兼ねているようです。 *

中国(香港)のUOニュースページ
UOVault
http://chineseuo.uhome.net/
しかし、、、文字化けして読めません^^);;;
1999/10/14 (木)

Ultima:Ascension - 新しいスクリーンショット
GameFan Online

画面下のバンド辺りのグラフィックが奇麗になっており、アイコンとかも細密な感じに仕上がってますね。

チケットシステムは延期
FYI - UpdateCenter
今日テストセンターで問題が発見された為にチケットシステムの導入を延期します。 我々は皆さんがチケットシステムを楽しみに待っているということを理解しています。 しかし一般サーバーへ導入する前に、これが正しく機能することを確認した状態で行ないたいのです。 我々は努力を惜しみません。

テストセンターでこのシステムのテストを助けてくれた皆さんには感謝しています。 この遅れについて陳謝いたします。導入予定日は明日発表します。

1999/10/13 (水)

InsideUO バージョンアップ
Alazane

UOのグラフィック、サウンド、マップ等のデータを閲覧できるツール InsideUO(英語版)のバージョン 1.3.2.27 がリリースされました。
  • http://dkbush.cablenet-va.com/alazane/insideuo.html

  • Izumoアクセスについての続報2
    Shard Issues - 日本公式
    在日プレイヤーのIzumoアクセスに関しては、弊社(EAスクウェア)のサポート部隊の昼夜の作業により、多くの場合解決できてきました。

    未だに問題のある在日プレイヤーの皆様は引き続き以下の内容を明記の上、 newshard@eaj.ea.com まで、メールをお送りいただけると幸いです。(尚、本メールアドレスは、本件専用に作られたメールアドレスです。その他のサポート用にはご利用いただけませんので、予めご了承ください。)


    ご連絡いただいたアカウントに関する対応状況は24時間以内にメールにて返答いたします。

    Ultima:Ascension - 米EAStoreで注文受付開始
    UltimaIX:Horizons
    11月発売、価格$59.95、英語版です。明細は EAStore - U:A Dragon Editon Order をご覧下さい。 なおドラゴン版の特典は

    残念ながら EAStore はアメリカ、カナダ、メキシコにしか商品発送を行なっていません。 したがってそれ以外の国(日本も含まれる)のファンは、他の手段を使って注文することになるでしょう。 まったく気の毒です。


    * 日本でUA及びDragon版を取り扱っている店は・・・

    TestCenter - チケットシステム最終テスト
    FYI - UpdateCenter :Oct 12 1999 6:17PM CST
    テストセンターでチケットシステムをテストするのに便利なようにサーバー(TC)の特定の場所にチケット樽とアイテムゲートを設置しました。 緑色のゲートはお金、紫色のゲートはプレート胸とランダムなマジックアイテムが、あなたのバックに入るでしょう。

    チケット樽とゲートは次の場所にあります。

    それぞれの場所には緑色のゲートが1つ、紫色のゲートが3つ、チケット樽が4つ設置されています。 チケットシステムをテストする為に、樽にアイテムを投げ捨てたり、これらのゲートを通過してみてください。

    なお、これらの樽とゲートと一時的なものであって、明日の午後にはサーバーから撤退されるでしょう。


    チケットシステム、一般サーバーへの導入
    FYI - UpdateCenter :Oct 12 1999 3:02PM CST
    アメリカ時間で10月13日に、すべてのサーバーへ導入を開始します。Arirangだけは定期メンテナンスダウン後に適応されるでしょう。

    チケットシステムに関する情報

    チケットシステムに関する詳しい情報は In Testing をご覧下さい

    名前変更券
    InDevelopment - UpdateCenter :Oct 12 1999 2:23PM CST

    現在開発中の事柄について発表がありました。

    Name Change Deeds(名前変更券)の価格について再度検討をしています。詳しくは後日発表されるでしょう。

    * 名前変更券とはキャラクターの名前を1回だけ変更できる権利証のことです。

    1999/10/12 (火)

    シアトル昼食会の写真
    UOSS

    Runesabre や LadyMOI が参加したらしいシアトルで行われた昼食会の模様です(英語)
    http://shinobu.clubneko.net/blackhand/UO/UOL/UOL.html

    Runestone
    DevBoard
    SunSword は CoB DevBoard に次のような投稿をしました。

    プレイヤーから受取った興味深い事柄として Runestone があります。 これは検討するにあたいするアイデアだと思いました。他にも意見とかがあればお聞かせ下さい。

    概要:
    これはルーン・ライブラリー(見た目はギルドストーン?)です。 ベンダーと同じように、パブリックな家でしか使うことができません。 runestoneの操作はオーナー、共同オーナー、フレンドができる。 runestoneに登録できる場所の上限が設定されると思います(多分50個だと思いついた) runestoneは家にいくつでも(ロックダウンはさておき)設置できる

    機能:
    runestoneへルーンをドラッグ&ドロップすると、そのルーンの場所と名称がrunestoneに記録されて元のルーンは消滅します。 プレイヤーはリコールを唱えてrunestoneをターゲットすると、runestoneに記憶されている場所のメニューが表示されるでしょう(動的に生成される) 場所を選択すると普通のリコールと同じように移動します。

    補足:
    場所メニューには「候補地」みたいな印をつけれれると便利かもね。 RuneBook(ルーンの本)というもの考えてはいますが、RuneBookのグラフィックは存在しませしコード化するのは難しいですね。

    1999/10/11 (月)

    UOAssist - 1.14.1
    Tugsoft

  • Bandage self、Queued Last/Self Targetを使うと、手動でのターゲットが失敗するのを修正
  • Smelt Agent(自動溶し)は、まず手にハンマーを持っているかどうかをチェックするようになりました。これはNPCから購入したものでなければなりません
  • "Erase Target Queue"(ターゲット・キューの削除)を追加しました
  • SKill Agent(スキル・エージェント)は、Anatomy と EvalInt で人間だけでなく全ての生物にも働きます

  • Izumo - 発見者からのイベントレポート
    投稿ニュース

    Odinさんより投稿いただきました。Thanks!

    先日行われた Izumo Shard発見&命名記念GMイベントに出席したときの写真です。 セレモニー自体は30分くらいの、割と寂しい(笑)GMイベントだったのですが、祝われるのはいいものです。 イベントの様子については、Guild FPK のページの"News"コーナーにてご覧頂けます。

  • http://welcome.to/GuildFPK/
  • 1999/10/8 (金)

    Izumo命名特別イベント開催
    What's New - 日本公式

    10月7日夜(JST)Izumo Shardで特別イベントが開催されました。

    このイベントは、Shard名募集の当選者3名の方々にも参加していただき、当選者のキャラクター(Larz、yan、Odin)がどのようにしてIzumoを発見し、 命名したかという物語をベースにしたものでした。 詳しくは、タウンクライヤー「雪に光る破片」を参照ください。 また、IzumoのNujel'mに据えられた記念碑も是非一度訪れてみてください。Izumoだけの新名所です


    マクロ対策コード
    某海外サイト
    OSIの Calandryll はマクロ対策用コード(Anti Macro Code)は既に組み込まれていと言っていました。 さて、これはどの程度の威力を発揮するのでしょう?

    これについて身を持って調査してくれたRRからのレポートです。

    これらの調査から推測されるのはマクロ探知コードはまだ組み込まれていないか、組み込まれていたとしても検知が不完全である、という結論に達しました。 しかし他のプレイヤーがあなたを見つければ報告されてしまうでしょう。

    現在これらの事柄に関してGMやカウンセラー達はシリアスに考えています。 誤解しないでほしいのは、私のこのレポートはあなたにマクロすることの抜道を推薦しているわけではないということです。


    * なんとも無謀なことをする外人ですな。ちなみに隠れているとバレないようなことが書かれていますが、 GMなどシステム側に属するキャラクターからは Hidden しているプレイヤーも見えますし、キャラがどのような状態にあるのか知ることが可能ですから、隠れても無意味です。 実際マクロ取締強化期間の摘発率の凄さには目をみはるものがあります。 恐らく何らかのマクロ検知コードは存在し機能しています、併せて各地を常時巡回するなどして取締をしているのでしょう(推測論)。 OSIは本気みたいですね。 *

    フェーズ2の補足
    UOVault
    クリーンアップ・ブリタニア・フェーズ2のロックダウンとコンテナについての一文

    コンテナをロックダウンするには、まずそれを空にしなければなりません。そしてロックダウンされたコンテナには物を入れることはできなくなります

    これについて私の知る限りで説明いたします。 基本的にロックダウンされたコンテナ(セキュアではない)にはアイテムを入れることはできません。 なぜこうしたのでしょう? 最初の発表ではセキュアコンテナ内とロックダウン以外のすべてのアイテムが腐敗すると発表されました。 この時点ではセキュアでないコンテナにアイテムを置くことができることになってました(この中のものは腐る)。 でもなかには「セキュアでないコンテナでもロックダウンしていれば中のアイテムは大丈夫だろう」と思うプレイヤーも出てくるでしょう。 しかし仕様通りならアイテムは腐ってしまいます。 そこでこうした混乱を防止するために、ただロックダウンされたコンテナ(セキュアではない)にアイテムを入れられなくしたのです。

    さて、ではこの機能に意味があるのでしょうか?、はい、この機能は装飾のためにコンテナをロックダウンすること可能にし、 そして、うっかりミスによりアイテム腐敗を防ぐというわけです。

    ロックダウンされたコンテナに物を入れることができないんじゃ、箱の意味が無くなってしまうではないか?!と心配するプレイヤーもいることでしょう。 でも安心してください。答えは簡単です。 アイテムを保管するにはセキュアコンテナにいれるか、アイテムそのものをロックダウンすれば良いわけですが、 一時的になら普通にコンテナを床に置いて(ロックダウンしない)、それにアイテムを入れれば良いでしょう。


    ウルティマオンライン請求システム(Ultima Online Billing Changes)
    FYI - UpdateCenter (JP)
    今後数週間に渡り、米オリジン社はアカウント請求に関するシステムを改定していく予定です。 既存のお客様(10月7日現在)は11月6日まで何ら変更点を見ることはないと予測されます。 皆様への影響は最小限でこの作業は進められていく予定です。 最新情報はこの場にて随時ご報告申し上げます。
    1999/10/7 (木)

    Izumo のギルドページ
    Guilds - OSI

    Izumoのギルドページができたもよう。さて、どのようなギルドがどれくらいの規模で活動を始めたのか・・興味あるところです。

    http://town.jp.uo.com/guilds/shard_27_jp.html(日本)

    * Baja->Yamatoと戦闘派ギルドとして有名だった LAPIS氏率いる Scarlet colored Vampires(ScV)が再結成されたみたいですね。 *


    リンク追加
  • 泡沫の夢 - 誰でも気軽に参加できる「死にツアー」の開催や、UO用語集「UODAS」等を掲載しています。

  • UOAssist - 不在無人マクロについて
    Tugsoft
  • 覚えていてほしいのは OSI の方針として不在マクロは不法だということです。 たとえUOProに認可されたUOAssistを使っていたとしても、これを不在マクロに利用すれば同様です。 OSIはウェブサイトやメッセージボードで、不在マクロの取締を強化すると名言しています。
  • OSIの不在マクロ逮捕に関連して注意点があります、UOAssistの登録キーは異なるアカウントでは使用できないという点です。 もしあなたがアカウントを剥奪され、新しいUOのアカウントを買えば、UOAssistにも再度送金しなければならないでしょう。古い登録キーは使えないからです

  • クリーンアップ・ブリタニア
    In Development - UpdateCenter : Oct 6 1999 5:11PM CST

    開発中の事柄について発表がありました。

    フェーズ1については InTesting を参照していただくとして、開発中の情報です。

    フェーズ2(ロックダウン)

    クリーンアップ・ブリタニアの第二段階は家でのアイテム保管の方法への変更です。 ロックダウンはアイテム腐敗システムと関連し最適化されます。 保管方法の変更に加えて、我々はアイテム腐敗の準備中にもいくつかの変更を実行します。

    家の種類によるセキュアコンテナとロックダウンできる数と保管できるアイテムの総合計数は次の表の通りです。

    (*)内の数字は現状の数字です。
    家の種類セキュアロックダウンアイテム総合計数
    全ての Small Houses3 (*1)50 (*25)425
    Brick Houses8 (*4)100 (*86)1100
    Large Patio Houses8 (*4)100 (*86)1100
    Two Story Houses(両方)10 (*5)120 (*108)1370
    Towers15 (*12)244 (*244)2119
    Small Stone Keeps18 (*19)375 (*375)2625
    Castles28 (*29)576 (*577)4076

    フェーズ3(家のアイテム腐敗)

    クリーンアップ・ブリタニアの最終段階は、家のアイテム腐敗の適応です。腐敗時間は外にあるアイテムと同じになります。 なお次の状態のものは腐敗しません。

    将来の家の変更

    1999/10/6 (水)

    サーバー毎売買市場オープン
    NICOLE

    各サーバー毎に売買市場を設置しました。どうぞ売買やお店の宣伝にご利用下さい。 掲示板のスタイルは使い勝手や好みの問題もあると思いますが、先に公開した Izumo市場と同じツリータイプのものにしました。 遣り取りが活発になるとツリーが大きくなるなどの問題もあるかもしれませんが、表示方法もカスタマイズできますし、 個人的にツリー表示が(ぱっと見た目)見やすいかなと思いまして、このタイプに決定しました。

    SPサーバーの売買情報は Siege PerilousのBBSをご利用下さい。 日本サーバー以外、つまり海外サーバーの売買市場がありませんが、まぁ時代の流れとでも申しましょうか・・・そんな感じです。

    あと、今まで利用してきた売買BBSは、まだ生きている売買情報もあるので数週間はオープンしておきますが、ゆくゆくは閉鎖いたします。 新規の売買情報は新しいサーバー毎の市場をご利用ください。

    以上、宜しくお願いします。


    チケットは、またしても延期になりました
    Patch Message

    UO起動時のパッチメッセージより

    深刻な不具合が発生したためにチケットシステムは現在いかなるサーバー上でも利用できません。 樽にアイテムを置いてもチケットを受取れないのです。アイテムを樽に入れないで下さい! チケットシステムが利用できるようなめどがたったら、このメッセージまたは uo.com サイトにてお知らせします。
    我々はこの事態を気の毒に思います。

    12:08am CST 10/6/1999

    The ticket system is NOT currently active on the shards. You will NOT receive tickets for items placed in barrels at this time. We will update this message and the uo.com site when the ticket system becomes available. We are sorry for the inconvenience.


    日本サーバー、チケット導入やり直しでダウン時間延長
    Shard Issues - UpdateCenter : Oct 5 1999 10:46PM CST

    チケットシステム導入時に問題が発生し、日本サーバー、Arirangサーバー、Atlanticサーバーはうまくアップデートができませんでした。 再度アップデート作業を行なうために、これらのサーバーは再びダウンし約3時間ほどでアップするでしょう。 この予期しないアクシデントにより Atlanticサーバーの本日の定期メンテナンスダウンは省略されます。

    UOAssist - 明日バージョンアップ
    Tugsoft
    UOAssist.DLL 1.14.0 を明日配布する予定です。新機能の目玉は、、、

  • リサイクル・エージェント
    Recycle bag に設定したバックパックの中に入っているアイテムをホットキー一発で自動的に溶かしたり(ほどいたり)します。

  • スキル・エージェント
    Anatomy、Animal Lore、Arms Lore、Evaluate Int、ItemIDなどをホットキー一発で実行できる機能を搭載します。 これらのスキルではターゲット対象を指定しますが、スキルエージェントでは自分の近くに存在する、そのスキルに対応したターゲットを自動的に見つけ出しターゲットしてくれます。 ただしArms LoreとItemIDの場合は鑑定するアイテムを手に持っている必要があります。
  • その他のにも改良点があります、詳しくは下記サイトをご覧下さい。


    チケット・システムは適応されます
    FYI - UpdateCenter
    チケットシステムはSiege Perilosを除く全てのサーバーに、定期メンテナンスダウンの後に適応されます。 Izumoサーバーだけは明日アップデートされることに注意して下さい。 チケットシステムに関する詳しい情報は In Testing を参照して下さい。

    もうひとつ別のアットデートとしてマジック武器防具のチケット評価基準をNPCへ売るときの評価基準よりも引き上げる予定があります。 マジック武器防具で貰えるチケットはアイテムのパワーに基づきますから、強いマジックほど多くのチケットが貰えるわけです。 この変更が行なわれるまでマジック武器防具は手元に置いておいたほうが得でしょう。 明細はまた後日発表します。

  • チケットシステムについての説明(日本公式サイト)

  • Izumoに接続できない場合
    Shard Issues - 日本公式

    以下日本公式サイトより引用。

    Izumoにアクセスできない日本のプレイヤーの方は、以下の内容を明記の上、newshard@eaj.ea.com まで、メールをお送りいただけると幸いです。 ほとんどの場合は、弊社の設定で解決できることが判明いたしました。 ただし、一部の状況に関しては、前述の設定では解決できない可能性があり、その内容ならびに対策は現在継続調査中です。 ご連絡いただいたアカウントに関する対応状況は、24時間以内にご返答差し上げます。 弊社では24時間体制で本件について対応しております。 何卒皆様のご理解とご協力をお願いいたします。 尚、本メールアドレスは、本件専用に作られたメールアドレスです。 その他のサポート用にはご利用いただけませんので、予めご了承ください。 もちろん本件については、弊社のUOホットラインでも対応させていただきます。

    信乃助 - 新サーバ出雲のオークションコーナー
    やるきまんまんの信乃助さんのオークションサイトに新サーバ出雲のオークションコーナーが新規開設されました。

  • 信乃助's HOMEPAGE 5

  • UOメールマガジン
    PCネットワークゲームである、ウルティマオンライン・ザ・セカンドエイジに関するニュースをお届けするメールマガジンです。(まぐまぐメールマガジン利用) 普段ホームページなどでこれらの情報が提供されていますが、複数のホームページを渡り歩く時間がなかったりしてなかなか最新の情報を手にいれることのできない人も多いかと思います。 そういう人の為に、このメールマガジンは生まれました!! 快適にウルティマオンラインを楽しみたいプレイヤーや「ウルティマオンラインってどんなの?」といった初心者の方にもわかるメールマガジンを目指したいと考えております。

  • Shining Road to Grand Master!!
  • 1999/10/5 (火)

    チケット・システム10月6日に延期
    FYI - UpdateCenter

    一般サーバーへの導入は10月6日(日本時間だと10月7日)を予定しています。これにはクライアントはパッチ含まれません。10月6日の定期メンテナンスダウンの後にチケットシステムが適応されるでしょう。
    1999/10/4 (月)

    日本 - Ultima:Aecnsion の広告
    UltimaIX:Horizons

    Britannian Peacocksの Peacock Dragon(孔雀さん)が UltimaIX:Horizonsに U:Aのニュースを投稿されました。 それによると、EAS PCゲーム小冊子にUAのパッケージ写真を発見したとのことです。wow!

    UAの写真

    * 画像ファイルは Pekeji さんのウルティマサイト Road to Hythlothに保管されているようです *


    UO Magic Tool 5.0 リリース
    魔法使いに便利なツールのバージョンアップです(英語ソフト)
  • http://uo.stratics.com/xena/uomagic.html
  • 1999/10/2 (土)

    米オリジンサイト

    URL変更。

    http://www.uo.com/

    1999/10/1 (金)

    日本公式サイトがリニューアル

    http://main.jp.uo.com/

    NYランチの写真
    OSIのSunsword(UO開発チーム)やUOSSのメンバーらが写ってます。

  • NYランチの写真

  • クリーンアップ・ブリタニア - チケット樽の景品
    Furniture Dye Tub(家具を染める)に変更があり、使用回数が無制限になりました。

  • 赤い鎧とミニモンスター達のスクリーンショット

  • クリーンアップ・ブリタニア(フェーズ2・3)
    In Development - UpdateCenter
    ロックダウン

    クリーンアップ・ブリタニア・イベントの第二段階では、家にアイテムを保存する方法に変更が行なわれます。

    ロックダウンはアイテム腐敗システムの関連して最適化されます。アイテム腐敗の変更に伴う変更を実行します。

    ロックダウンの変更は10月19日に開始される予定です。追加情報や詳しいことは後日発表されるでしょう。

    家のアイテム腐敗

    クリーンアップ・ブリタニア・キャンペーンの最終目的は、家のアイテム腐敗システムの実装です。

    次の状態のものには影響ありません。

    家のアイテム腐敗は10月25日から開始する予定です。追加情報や詳しいことは後日発表されるでしょう。

    将来の家への変更点


    300年記念品、再配布
    What's New - UpdateCenter
    300年記念のプレート皿は再び配布されることになりました。 プレート皿を欲しい方はロード・ブリティュシュ城の入口のガード詰所を訪れて下さい。 プレート皿を受取る為の羊皮紙が置いてありますから、それをダブルクリックして下さい。

    リンク追加
  • 生産者相互協力組合(Yamato) - 当組合では、各生産者の協力によりHPを利用した受注生産マーケットをいたしております。また、生産系初心者の育成もいたします。尚、各生産者の協力で運営されているのであえてギルドにしておりません。
  • ギルド平和的自由連盟「La Paix」UO班(Izumo) - 「La Paix」はフランス語で『平和』の意味。平和で仲良く遊ぶ為のギルドです。PKおよびPKK禁止
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