〜各種データ〜

過去ログ-2001年06月後半
【DATA-過去ログ-2001年06月後半】
 トップページに掲載された各記事の過去ログです。リンク先については掲載時のままなので、現在では記事内容が変わっているもの、あるいはリンク自体が切れている場合があります。また、記事内容についても現状とは異なる場合もあります。
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【MEGA STORE】 - ベンダーの給料支払い時期に対するコメント掲載
2001年06月30日 11時45分06秒

http://suihac.pos.to/megastore/

公式BBSからのコメントを掲載。曰く、「Bolaに品質の違いはないが、将来的には差別化を図る可能性はある」「ベンダーの給料の支払いは現実時間の8時間ごとに支払われる。サーバーメンテナンスの時間は含まれない」など。


【日本公式サイト】 - パブリッシュ12の延期
2001年06月30日 11時40分04秒

http://update.jp.uo.com/fyi.html

Chesapeakeシャードに先行導入されていたサーバーパッチ(パブリッシュ12)は、イベントシナリオに影響を及ぼしたため、同シャードは巻き戻りが決定、そしてパブリッシュ12自身も差し戻しが決定した。調整後、Chesapeakeへの再度の先行導入は来週頭を予定している。当然のことながら報奨プログラムも延期である。


【UONN】 - JDSL勧誘用CD-ROMに『UO:R』が同梱!(リリース追加)
2001年06月29日 18時25分42秒

パッケージhttp://www.japan-telecom.co.jp/PRdept/news/nr010629_c.html

 日本テレコムが提供している、ODN版ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line、電話回線を利用して高速データ通信を可能にする通信方式)サービスの「JDSL」勧誘用の無料CD-ROMに、『ウルティマ オンライン ルネッサンス・エディション』が同梱されていることが明らかになった。

 今回JDSLの勧誘CD-ROMに同梱されているのは、先日発売された3D版クライアント『第3の夜明け』ではなく、2D版の最新版『ルネッサンス・エディション』。CD-ROMにクライアントソフトそのものは同梱されているが、レジストレーションコードを取得してゲームアカウントを登録、プレイ可能にするためには、ODNのメールアドレスを持っていることが条件となる。また、1つのメールアドレスに対してプレゼントされる無料レジストレーションコードは1つだけ。

 同レジストレーションコードを取得してアカウントを制作すると、15日間無料でプレスすることが可能となる。その後さらにプレイを続けたい場合には、説明書やHelpメニューに従い、専用プリペイドカード「ゲームタイム」を購入してデータを入力するか、クレジットカードでの登録を行い月々の支払を行う必要がある。

 JDSL申込用CD-ROMへのバンドル・JDSLに入会しないと(あるいはODNの使用者でないと)プレイできないという制限はあるにせよ、日本国内において「かつて有料で発売されていたネットワークゲームのクライアントソフト」が「(クライアントソフト自体が)一定期間の無料プレイ期間を含め、無料で配布される」は極めて稀有な例であり、注目に値する。また、昨今注目されている高速常時接続のJDSL(ADSL)との組み合わせも、的を得ているといえよう。

 なお、今回の勧誘用CD-ROMは各大型家電店、パソコンショップなどで配布されている。

[ODN WebSite]
http://www.odn.ne.jp/


【日本公式サイト】 - BNN「良心の撞着(どうちゃく)」掲載
2001年06月29日 14時36分33秒

http://town.jp.uo.com/bnn/

BNNが更新され、「良心の撞着(どうちゃく)」が掲載された。今回初めてストーリーに登場した「サベージ族(Savage)」、そしてさらにその後ろに潜む黒幕らしき人物の影。オークイベントはいよいよ佳境に!


【UONN】 - Savageの本拠地発見、か?
2001年06月29日 11時36分12秒

未確認情報ではあるが、昨今Britannia国民を恐怖に陥れている白無垢のRed NameことSavageの本拠地が確認された模様である。場所はDestard南部にある沼地付近。海外シャードではすでに同所に彼らの根拠地と思われる城も確認されたとの話もあり、今後とも注意深く情報を収集していきたいところである。*T.Elena:自分で行けですって?まだお仕事中です:P


【JGNN】 - JGNNサイトに「総合リンク集」追加
2001年06月29日 10時41分45秒

http://www.jgnn.com/cgi/ys/yomi.cgi

JGNNの各NNサイトで使用しているCGIやツール、素材に関連するWebサイトのリンク集である「JGNN総合リンク集」をオープンしました。何らかのお役に立てれば幸いです。


【OSI:FYI】 - サーバーパッチChesaに先行導入
2001年06月29日 06時09分22秒

Testing For Next Updateに掲載されていた各種項目がChesapeakeに先行導入される。他のシャードへの導入について、そのスケジュールは後程発表される。


【UONN】 - Orcイベントの一端を探る!DeathCityはSavageに占領された?
2001年06月28日 23時24分18秒

占領者たちOrcの都市攻勢に続き、謎の白無垢レッドネーム人(Savage)の侵攻、そしてOrcを交えてのBritannia国民との三つ巴の戦い。複雑・混乱を呈してきたOrcイベントについて、真相につながるヒントとなりうる情勢の変化が確認出来た。

Deluciaの北部にあるOrc要塞、俗にいう「DeathCity(あるいはそれに隣接するオーク村)」と呼ばれている場所からはOrcの姿は消えていた。代わりにその場を占拠していたのは、ほかならぬSavageたちだったのである。

彼らは当然のことながらBritannia人を見つけた途端に飛びかかり、鋭い槍で攻撃をしてくる。中には包帯で回復するという器用な真似をする者もいる。ただし、扇動のスキルが効くようで、一部のBardには格好の活躍場ともなっているようである。

この現象が今Orcイベントにどのような影を落しているのか、あるいはどんな関係があるのか、注意深く見守っていきたい。

拡大写真はこちら
http://www.jgnn.com/uo/img/newsph01062801l.jpg


【どっぺん島】 - 緑は何の色?
2001年06月28日 18時40分15秒

http://www.ktplan.ne.jp/~orufe/

「図書館」内「うるてぃ漫」を更新。緑を好む某嬢が好きなものを漫画で列挙。もちろんアレも…。


【PAF's home page】 - 白き野人の正体に迫る
2001年06月28日 18時39分28秒

http://www2u.biglobe.ne.jp/~Sofia/

「一般情報BBS」にて、先日から登場したSavage(白いレッドネームのNPC)に関するコメントを掲載。狩人であるらしいこと、大きな生物などを倒す力に長けていること、Delucia近くのOrcFortは彼らが滅ぼしたらしいこと、彼らのマスクは30種類程度あるらしいこと、など。


【AsukaCity】 - 「かすみ亭掲示板」更新
2001年06月28日 18時38分57秒

http://www23.big.or.jp/~pc-town/AsukaCity/

かすみ亭のラブリーなアイコン掲示板「かすみ亭掲示板」が更新された。色々なアイコンが用意されていて、見ているだけでも楽しい。


【UONN】 - 累計来場者数50万人突破
2001年06月28日 11時24分12秒

本日今朝方に、UONNの累計来場者数が50万人を突破したことが確認されました。ここまでの数を記録できたのも、ひとえに読者の皆様のご声援と「情報ご提供サイト」やスタッフのご声援のおかげです。

UONNは今後とも頑張っていきます。これまで同様にご愛顧いただきますよう、よろしくお願いします。


【UONN】 - NewsPro、YaBB日本語化プロジェクトのお知らせと御協力のお願い
2001年06月27日 23時12分45秒

http://www.jgnn.com/cgi/wwwforum/wwwforum.cgi?id=9

現在、JGNNの特設掲示板(↑)において、アメリカのニュース配信スクリプトであるNewsPro( http://www.amphibianweb.com/newspro/ )と、掲示板スクリプトYaBB( http://yabb.xnull.com/ )を日本語環境下でも使えるように手を加えよう、というプロジェクトが進行しています。

両スクリプトとも機能は非常に高く、また、基本的にフリーウェア(商用利用の場合は別)のため、アメリカなどでは多く使われているものですが(たとえば、UOSSで使われています)、日本語環境下での使用を考慮した設計はされていないため、日本では敬遠されているのが実情です。

ですが、それではもったいないということで、現在JGNNのスタッフや有志の手によって、少しずつですが前進を続けています。また、両スクリプトの開発元からも通達済み、かつ好意的に受けとめられており、権利侵害云々の問題はありません。YaBBについては先日、(偶然のなせるわざか)本家サイトでも日本語による掲示板がスタートしております。

ですが現在、Perlスキルに長けた人、特に日本語へのjcode.plまわりの経験をもつ人が少ないため、今一つ前進スピードが落ちている状態です。

NewsPro、そしてYaBBの完全日本語化と日本語環境下における使用が出来るようになった暁には、日本からのインターネットサイトによるゲームの情報配信は一歩確実に進歩発展するものと、私は確信しております。スキルのある方、あるいはすでにコンバートをおえたなどの経験をお持ちの方などいましたら、是非とも御協力いただければと思います。


【UO パラリシャン】 - イベント進行、真相は混迷を深める?
2001年06月27日 11時15分14秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

Orcの攻勢を受けていた都市に、白い肌をした赤ネーム(『TD』クライアントだと刺青)NPCが出現するようになった。彼らは色付き部族マスクを持っていることがあり、さらにBolaをも使用するとのこと。彼らに騎乗動物で近づくのは危険かも。さらにかのNPCはOrcたちをも攻撃している模様である。


【OSI:FYI】 - ClientPatch3.0.2g導入
2001年06月27日 11時11分22秒

ClientPatchが導入され、バージョンは3.0.2g(『TD』はBuild67)となった。先のパッチ導入後、一部の環境下でゲームが正常にスタートしないという不具合を解消するためのものである。


【OSI:FYI】 - ClientPatch導入。3.0.2fへ。
2001年06月27日 05時54分30秒

ClientPatchが導入され、バージョンは3.0.2f(『TD』はBuild66)になった。『TD』でのズーム機能やフリーズ機能、バックパックの表示変更可能機能、など。報奨プログラムも含むサーバーパッチの導入は今週末以降に延期となった(しかも全シャードに組み込まれた後、報奨プログラムが実働する)。


【OSI:その他】 - 【In Development】HPの計算式変更、開発中項目へ
2001年06月27日 05時53分59秒

http://update.uo.com/design_346.html

以前採用が検討されていたHP(ヒットポイント)の新計算方式が、正式に開発項目へスライド。具体的には、HP=STR÷2+50。魔法などでSTRに変化が生じれば、HPも変動する。また、Anatomyのダメージボーナスが修正される(代わりにGMスキル時のダメージボーナスは30%になる)、LumberjackingのダメージボーナスはGM時で30%となる。さらに魔法詠唱時にSpellbookを持たなくてよくなる(装備してもWrestlingやTacticsスキルがあがるようになる)。

また、Magic Arrow、Fireball、Lightning、Energy bolt、Explosion、Flamestrikeの効力が少々上がり、いくつかの魔法は秘薬消費量が少なくなる(※これについてはCllientPatchがあたるまで現状のまま)。Harmの呪文が「相手と自分の距離」で効力が変わるようになる。


【日本公式サイト】 - タロット占いであなた自身を占う、新規プレイヤーセンターオープン
2001年06月26日 18時45分22秒

http://www.jp.uo.com/newplayer/

既存の『ウルティマ』シリーズファンには懐かしい、タロット占いで適切な職業を導き出す、ナイスな演出が冴える「新規プレイヤーセンター」が公式サイト内にオープンした。是非一度チェックしてみよう。


【UONN】 - オークイベントの真相は?第三回投票結果発表
2001年06月26日 11時22分39秒

第三回投票結果
6月9日に開始した第三回投票結果を発表します。投票案件は、現在進行中のオークイベントの真相を予想するというものでした。結果としては「混乱を喜ぶ黒幕の誘導」が全体の3割強を獲得しトップに。続いて「異世界の侵略者からの逃避」が2割強で第2位。以下「自然環境悪化による移住」「その他」「呪いのアイテムの仕業」などとなっています。

UONNでは今後とも継続して投票システムを稼動させて読者の皆さんの意識調査などを行い、UONNの質的向上に活かしていこうと思います。ご協力をよろしくお願いします。


【AsukaCity】 - ボーラの攻撃成功率は弓スキルが左右する!?
2001年06月26日 09時47分36秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

ボーラ(bola)の攻撃成功率について、アーチェリー(弓)スキルが高ければ高いほど、攻撃成功率が上がることを掲載。具体的には弓スキルが0の時には10%程度だったものが、GMスキルを持つと80%くらいに跳ね上がることを実例としてあげている。


【UOSS】 - 大型パッチは日本時間で火曜以降
2001年06月26日 09時46分55秒

UOSSに、メーリングリストの中で開発陣(Cynthe氏)が、大型パブリッシュは少々の修正のためにやや遅れる可能性を示唆したことが掲載された。ただしも準備か出来次第一刻でも早くリリースできるようにしているとのこと。


【MEGA STORE】 - UO Mapperに看板機能追加
2001年06月26日 09時46分18秒

http://suihac.pos.to/megastore/

UO Mapperで看板を登録可能に。プレイヤータウンなどのコミュニティースポットを示すためのもの。掲載希望の人は管理人にShard、Fecetと座標、名前をBBSかメールするように、とのこと。


【Studio Milano】 - ギルドハウスのイメージを2階建て住宅に投影
2001年06月25日 12時14分06秒

http://www.oct.zaq.ne.jp/kurogiri/uo/

「Magazine」コーナー内で「週刊ブリタニアンヴォイス」第45号を掲載。Guild本宅のコンセプトで飾られた2階建て住宅を論評。また、掲示板から野菜置き場についての書き込みを転載。


【日本公式サイト】 - 日本シャードでも報奨は住宅風化機能問題解消より先に導入
2001年06月25日 06時11分23秒

http://www.jp.uo.com/boards/showflat.pl?Cat=&Board=uobbsconnect&Number=8975&page=0&view=collapsed&sb=5

日本公式掲示板において、Online Service ManagerのSage Sundi氏により、「今回のサーバーパブリッシュは、開発陣より安全性100%のGOサインが出ない限り、家の風化機能を停止させたまま実施することになります」というコメントが掲載された。一時期懸念されていた「日本シャードでは住宅風化機能問題が解決されるまで、報奨などが導入されないので、大幅に遅れることだろう」という観測は、これで一応否定されたことになる。


【投稿記事】 - 生産小屋を建てました(Wakoku)
2001年06月25日 05時12分59秒

〜いずみ@倭国さんからの投稿です

だれもが気軽にこれる、生産小屋を建てました。全生産可能な設備と道具がなくなったとき、街までいかなくても小屋内に道具の自動販売機(ベンダー)を設置しています(ALL10gp)

また、パック馬でのキコリや堀をしたいけどゲートが使えなくてできない方のために、ムーンゲートから3秒ほどの場所に建てたので、パック馬運送が楽にできるようになっています。

皆さんの生産拠点となればうれしいです。

建物はSSTで

1F  鍛冶屋 (フォージ5台設置・堀場所へのルーンブック2冊)
2F  多目的生産(細工・大工・その他)
屋上 裁縫(糸巻き6台設置 織り機3台設置)

自動販売機
1F  ハンマー・ツルハシ
2F  細工ツール・大工ツール・製薬ツール
3F  裁縫ツール・はさみ

全商品10gpです

生産小屋の場所はトランメルユームーンゲートを出てそのまま真っ直ぐ上に向かうと突き当たる家がそうです。看板は「izumi seisan hut」となっています。

希望者にはセキュアの貸し出し(フレンドセキュア)もおこなっています。このことについては現地で直接ご相談ください。

生産小屋のオーナの名前は「kazumi」といいます。見かけたら仲良くしてやってください。

みなさんお気軽にご利用ください。

〜いずみ@倭国さん、ありがとうございました


【投稿記事】 - エレメンタルフォース(ELF)、メンバー募集中♪(Izumo)
2001年06月24日 13時44分13秒

〜ぽんたさんからの投稿です〜

http://www.ac.wakwak.com/~hondows/elf/elf.html

 こんにちは!ギルドELemental-Force(以下、ELF)のGMを任せていただいているぽんたといいます。
 私たちELFは『第三者が嫌がるPKや詐欺・チート行為等をしない』という事を除き、行動に制限が無く家族的で暖かいギルドです。(WARメインが目的だと、ちょっとう〜んなギルドともいいますがw;;)
 ELFを構成するメンバーは日本各地に散らばっており、そう簡単にOFF会をするということも出来ませんが、男女分け隔てなくおりますのでUOを通じて友達を多く作るという目的であれば、『最適のギルド』であると思っています♪
 また当ELFはIZUMOシャード設立当時から運営されておりベテラン勢も沢山いますよ。わからない事困った事があれば相談にのりますよ♪

 とりあえずはHPを一度見に来てみませんか?我々ELFはみなさんを心よりお待ちしています♪(^-^)

〜ぽんたさん、ありがとうございました〜


【UONN】 - 素材指標更新
2001年06月24日 11時03分36秒

素材指標を更新。Ingotは前回計測値から大幅に下落して10.1、Boardは前回から値上がりし11.1。Leatherも前回より上げて11.4。Ingotの相場が大幅に値下がりしたのが気になる。


【OSI:その他】 - 4年報奨の装飾品イメージ公開
2001年06月23日 09時56分10秒

http://uo.com/images/housedecorations.jpg

4年報奨における「現在の」報奨品の一つである、装飾品セットのイメージが公開された。


【OSI:TestingForNextUpdate】 - 次回更新予定項目大追加
2001年06月23日 09時49分30秒

http://update.jp.uo.com/next.html

次回更新予定項目が大幅に追加された。新規のものとしては「Minax派閥拠点で動けなくなった青プレイヤーに関する修正」「『TD』のズームイン機能の改良、White Wyrmの姿の変更」「Vendorへの売買メニューのローカライズ、NPC店員の在庫問題修正」が。他には「ルート権修正」「派閥メッセージ修正」「一部のスキルのローカライズ化」「報奨プログラムの(再)実施」「キャラクターの一定条件下(ほとんど育てていない捨てキャラ)における自動削除」など。


【日本公式サイト】 - BNN更新。真の敵、登場、か?
2001年06月22日 11時22分46秒

http://town.jp.uo.com/bnn/

BNNが更新され、一連のオークイベントの最新作「不吉な予感」が掲載された。旅のキャラバンを襲った何者かの痕跡を探すため、騎士たちが現場検証をしていると泥にまみれた斧が…。


【OSI:その他】 - 4年報奨決定!但し内容については「検討中」
2001年06月22日 11時06分41秒

http://update.uo.com/design_343.html

先日コメントのあった、「4年報奨」の具体案が提示された。なお、あくまでも「案」であって、今後変更される可能性もあるとのこと。また、4年報奨をもらえる資格にもうすくたどり着く人の場合は、「4年報奨」が導入されるまでは(例え報奨システム自体が再開されても)待った方がいい、とも述べられている。

・Dyeable Spellbook(着色可能なフルスペルブック)
 取得権利所有者のみが装備可能。皮タブで着色。

・House Decoration Kits(住宅の内装キット。8つの権利証の形で提供される)
 1×1エリアタイプのものはデコレーションツールで操作が出来る。3テーマのセットが用意されており、その中から一つを選択する。
 a:『Day of the Dead 』:ハロウィンの内装がテーマ。骸骨入りの棺桶、飾り用血溜り、蜘蛛の巣、骸骨のロウソク、散らばったら藁。
 b:『Gardener’s Delight』:植物やサボテンの鉢植鉢など、飾り用の岩
 c:『Tavernkeeper Set』:壁に飾り付ける大きなフィッシングネット、染色可能な壁掛けの盾、乗馬用の鞍、大きな船の錨、開閉可能なハーフドア付きのバー

・Magic Hat(魔法の帽子)
 Recallスクロールや包帯、矢、オレンジ・黄・黒ポーション、秘薬、りんご、白いうさぎのような、非常事態において必要とされるものの供給が受けられる帽子(1日1度だけ使用可能) *T.Elena* 非常事態に必要な白いうさぎってなんでしょう…?


【投稿記事】 - 第参回倭国天下一武闘会開催のお知らせ(Wakoku)
2001年06月22日 05時37分07秒

〜Jiro@Wkkさんからの投稿です

http://www.j-data.f2s.com/tenka/

明日23:00より、ジェローム北の牧場にあるリング(15*15)において、第参回倭国天下一武闘会を開催します。期間は6月22日〜6月30日の9日間となっています。

選手のみなさんは、お知らせ・大会ルール・進行方法を、再度確認して下さい。(変更点が何点かあります)未確認状態でのルール違反等は、失格となりますので、ご注意ください。

尚、本大会は幽霊観戦のみ可となっています。観戦を希望される方は、必ず、幽霊になった状態で、ジェローム北のテレポーターよりお越しください。万が一、ルールを守られない方が多い場合、最悪、観戦不可となることもありますのでご注意ください。

大会開催期間中、午後11時〜午前2時前後の約3時間程度、牧場近辺は一般人の立ち入りが出来ません。ご迷惑をおかけ致しますが、どうぞよろしくお願い致します。

本大会を成功させるためにも、みなさんのご協力をお願い致します。

〜Jiro@Wkkさん、ありがとうございました


【どっぺん島】 - 過去のマニアなお話を再編集
2001年06月21日 05時41分41秒

http://www.ktplan.ne.jp/~orufe/

「カウンセラー過去ニュース」の2000年6〜9月を再編集。GMが家の取引に干渉しうるのか、某Counselorが落した指輪についてなど、話題性の高い話が満載。


【UONN】 - 噂のBola、実物を確認
2001年06月20日 23時35分29秒

Bola本日から一部シャードで導入が確認されている新武器のBolaについて、UONNではその実物の制作にGreatLakesシャードにて成功した。

UOSSの記事の通り、材料となるBola ballは大体50%の確率でOrc Bomberが保有。それらを1時間半ほどかけて4つ集め、TinkerのSkillで皮3枚と共に作成。出来あがったものは砲弾の山と同じような(さらに日本シャードでなら「お団子」のような)形をしている。

Bolaは装備をするわけではなく、バックパック内からダブルクリックして使用することになる。また、これもUOSSの記事通り、手に何らかの装備をしていると「Your hands must be free to use a bola!」と表示され、使用することが出来ない。いざ、Bolaを使用(ダブルクリック)すると、「You begin to swing a bola...」(あなたはbolaを振りまわし始めた…)と表示され、ターゲットカーソルが表示される。

今回は馬などに騎乗した敵がいなかったため威力の確認は出来なかったが、存在のみは明らかになった。今後このBolaがどのように有効に使われうるかが課題になることであろう。


【UOSS】 - 3人の古参メンバー、OSIを離脱
2001年06月20日 15時25分01秒

UOSSが報じたところによれば、Jack "Kal El" Wood、 Mike "Scorch" Zupan 、Matt "TRasa" Gutierrezの古参OSIメンバー3氏がOSIを間もなく退社することが明らかになった。行き先は不明だが、これまでのパターンに従えば、Richard Garriott氏が設立したDestination Gamesへ入社するということは十分に考えられよう。

(情報提供:UWNN KUSA氏 THX!)


【UOSS】 - Bola登場確認さる
2001年06月20日 15時18分05秒

新作成可能アイテムである「Bola」の登場がOceaniaシャードで確認された。また、他のシャードでもすぐに導入されるとのことである。

UOSSでのレポートによれば、Bolaの材料の一つである「bola ball」はOrc Bomberの戦利品として取得が可能で、大体50%の確率で持っているという。そして4つのbola Ballと皮、Tinkerのスキル90以下で「Bola」が作成できるとのこと。同レポートでは87のスキルで作成できたという。使用する際には騎乗動物から降り、Spellbookを取り外す必要があったとのことである。


【日本公式サイト】 - 家の風化機能の復帰について言及あり
2001年06月20日 09時49分17秒

http://www.jp.uo.com/boards/showflat.pl?Cat=&Board=uobbsconnect&Number=8975&page=0&view=collapsed&sb=5

日本公式掲示板において、Online Service ManagerのSage Sundi氏から、すでに当雑談掲示板などでも報告がよせられている「2軒目以降の住宅のリフレッシュが出来ない」問題について言及が行われた。それによれば、「同一シャードで複数の家を所有している場合に、2軒目以降がリフレッシュできない問題は、この特別措置の一時的な影響によるものです。念のため、オリジン社と協議して風化機能復帰後に、これらの家が正常にリフレッシュできるよう確認を行っています」とのことであり、ひとまず安心といったところである。また、サーバーの状況自体については土曜日深夜以降安定を見せており、近いうちに風化機能を復帰する予定であることも明らかにしている。


【UO パラリシャン】 - Test Centerで透明動物試乗
2001年06月20日 09時42分53秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

Test Reward1シャードにおいて、Britain西側の銀行で、誰もが3年報奨の透明騎乗生物(Ethereal Steed)がもらえるアンクが設置されていることを紹介。種類はランダムだが、まだ騎乗した経験の無い人はこれを機会に一度乗ってみてはいかがだろうか。


【日本公式サイト】 - アカウント管理サイトのURL変更
2001年06月20日 05時27分46秒

アカウント管理ページがメンテナンスに伴い、URLが http://ultima-registration.com/ に変更された。旧URLを使用している人は注意が必要である。


【UOSS】 - 4年用褒賞計画中との報あり
2001年06月20日 05時26分45秒

http://uo.stratics.com/

Calandryll氏が新たに「4年褒賞」について、開発チームが動いていることを発表した。『UO』自体が1997年9月下旬に出荷・正規スタートしたため技術的には9月まで「4年経過」ということはありえないが、全アカウントに対して約2ヶ月の加算が行われていること(Remember, we added about 2 months to everyone's account age.)も明らかにしている。


【投稿記事】 - 鍛冶屋ギルドDYK、メンバー募集(Asuka)
2001年06月20日 05時02分50秒

〜あや@DYKさんからの投稿です

http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=DYKASUKA

アスカシャ−ドのフェルッカデルシアで働く鍛冶屋ギルドです。
しかしみなさんがGMではありません。そこでレベル制をとりいれています。
スキルによってレベルがあります。

最近デルシアの過疎化が気になり、過疎化を少しでも守れればとおもってギルドをおこしました。『そういえばあそこに鍛冶屋がいたね〜』っていうのが理想です。

もし、デルシアにこられましたら、鍛冶屋横にいますので
声をおかけください><

〜あや@DYKさん、ありがとうございました


【投稿記事】 - Seer主催、ハウスデザインコンテスト開催(Hokuto)
2001年06月20日 04時58分57秒

http://www2s.biglobe.ne.jp/~wolffang/index.htm

家の内装に自信のある方、自慢したい方募集!
家の内装、飾り付けのコンテストを下記のとおり開催いたします。

1:開催日時
[予選]2001年6月22日 24時頃に投票開始
2001年6月23日 23時頃に投票締め切り
[決勝]2001年6月23日 未明
2001年6月24日 23時頃に投票締め切り
2:投票方法
[予選]会場に設置の建物にルーンと対に投票箱が設置されています。
ルーンのリコール先の家の内装が気に入れば投票してください。
[決勝]対象の家の玄関付近に投票箱を設置しますので、そこに投票してください。
3:会場 予選当日24時頃にTrammel Moonglow 天文台にてお知らせします。
4:テーマ 「食卓のある家」

※コンテスト詳細については、リンク先(Wolffang's UO Page)をご覧下さい
(情報提供:Wolffang氏 THX!)


【OSI:GeneralTesting】 - 各種ローカライズ、テスト段階に突入
2001年06月19日 18時57分23秒

各種ローカライズに関する変更が予定に組み込まれた。主なものとしては、派閥闘争に関するメッセージ、扇動に関するメッセージ、Anatomy、ArmsLore、EIなどのメッセージが修正される。

また、BradeSpiritsに関するサーバーパフォーマンス向上のための技術的な変更及びペーバードールの非表示、初心者のHavenへの招待に関する問題、Ghost系のモンスターのサウンドの問題、Statueのボタンの問題、Magic Answer Ballの問題、非毒状態の時にCure系ポーションを飲んだときのリアクションの問題、などが修正される。

さらに「善」の属性を持つIlshenarの生物は、良いKarmaを持つプレイヤーに、他の「善」の生物同様、適正にハイライトするようになる。悪いKarmaでは、生物の攻撃を受けるままで、善の生物は灰色になり、悪いKarmaのプレイヤーからアタックできるようになる。


【Studio Milano】 - 再度投稿された作品の評価は?
2001年06月19日 05時43分49秒

http://www.oct.zaq.ne.jp/kurogiri/uo/

「Magazine」内で週刊ブリタニアンヴォイスの第44号を掲載。第33号で掲載された作品の再投稿。1階が仕事場、2階が「くつろげる」お店の再評価は…?


【米公式掲示板】 - ルート権変更が次回パブリッシュに導入予定
2001年06月19日 05時34分38秒

米公式掲示板でのCalandryll氏の書き込みによれば、今週中に行われる予定のパブリッシュにおいて、ルート権の調整が行われるとのことである。


【MEGA STORE】 - UO Mapper新設
2001年06月18日 13時09分33秒

http://suihac.pos.to/megastore/

Web上でデータを共用可能なマップサービス「UO Mapper」が新設された。家アイコンを登録、URLやコメントを入力できる他に、トレハンデータも用意したとのこと。


【UONN】 - 素材指標更新
2001年06月17日 14時15分27秒

素材指標を更新。Ingotは前回計測値と変わらず11.6、Boardも前回とほとんど変わらず10.3。Leatherも前回と同じく10.8。相場はほとんど安定傾向にあると思われる。


【投稿記事】 - 派閥ギルメン募集(Hokuto)
2001年06月17日 11時00分51秒

〜koolkizzさんからの投稿です

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2613/ROSEN-RITTER.html

ギルド ROSEN RITTER(R@R)は北斗派閥TB(True Britannians)にてブリタニアに愛と平和を取り戻すため?活動を行っております。

我々は共に戦う同士を求めております。対人初心者〜上級者の方まで幅広く募集しています。

興味の持たれた方は下記HPBBSに気軽に書込みして下さい。

〜koolkizzさん、ありがとうございました


【投稿記事】 - Mizuho Airport BBS新設
2001年06月17日 10時36分20秒

瑞穂ねっと管理人テルさんからの投稿です
http://uo-mizuho.net/

Mizuhoシャードネーミングコンテストのプレゼントハウス専門BBSを開設。Mizuhoシャード専門サイトの「MizuhoNET」が全面後援。

コミュニティハウスとしてMizuho住人全員で一緒に盛り上げて行こう!と言う目的で開設されたBBSです。アクセスは、MizuhoNETのTOPページからどうぞお越しください。

瑞穂ねっと管理人テルさん、ありがとうございました

※編集局注:Mizuhoのネーミングコンテストで優勝し、Vesper南部に飾り付きの住宅地を獲得したKazsi氏はLarge Marble Patio Houseを建造。「ブリタニアの何処にでも飛べる飛行場」というコンセプトの元、ルーンブックセンターとして開放している。


【妄想ブリタニア】 - 新旧オークボマーの対決
2001年06月16日 18時54分07秒

http://www.geocities.co.jp/Milano/3544/index.html

Asukaで著名な爆弾魔「ともにゃ」嬢と、最近登場したOrc bomberの、激しくも笑える対決を写真つきで紹介。


【UO パラリシャン】 - 新アイテム、ボーラ登場!?
2001年06月16日 18時33分42秒

http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

米公式掲示板から、新アイテムなどに関する記述を抽出掲載。先のBNNにも掲載されていた「騎乗しているキャラクターを落馬させる」投射型武器、ボーラについてや、新しい騎乗動物、さらにはボディペインティングについて説明されている。


【UONN】 - Tamer関係に強いサイト、募集
2001年06月16日 18時22分15秒

「Yamato Tamer組合」のサイトの閉鎖に伴い、UONNでは「情報ご提供」サイトにおける、Tamer関係に強いサイトを募集することになりました。自薦・他薦を問いませんので、「これは良い!」というサイトがございましたら、UONN編集局までご連絡いただくか、雑談掲示板へお書き込みいただきますよう、よろしくお願いします。


【米公式掲示板】 - Online Community CoordinatorのMelantus、EAを退社
2001年06月16日 18時14分44秒

http://boards.uo.com/cgi-bin/showflat.pl?Cat=&Board=Disc&Number=569992&page=0&view=collapsed&sb=5&part=

米公式掲示板によれは、Online Community Coordinatorで「Mel」の愛称で親しまれていたMelantus氏が、EA/OSIを退社することが本人の書き込みによって明らかになった。

氏は書き込みの中で「 I will be leaving my position as Community Coordinator here at Origin/EA to pursue opportunities elsewhere.」(他の別のところで働く機会を得るため、OSI/EAでのこの立場を去ることになります) とし、退社することをにおわせている。また、同書き込みの中で「This is a good time for UO, because the future is bright.」(今は『UO』にとって良い時期だ。なぜなら未来は光に包まれているからだ)など、『UO』やMMORPGの業界が発展していくだろうことも述べている。

なお、Mel氏の退社時期について氏自身は「I will continue to be here for a couple of weeks to help transition this position.」(引継ぎのために2週間ほどは今の立場にとどまる)としており、それ以降であると思われる。また、「Mel氏が働く機会を得る他の別のところ」について一切言及はされていないが、別の書き込みで「I already have another job lined up in the game industry. 」(すでにゲーム業界で他の職を得られるように手はずを整えている)とも発言している。他の旧OSIスタッフのように、Richard Garriott氏が設立したDestination Gamesへ入社するということは、十分に考えられるところである。

(情報提供:UWNN Staff KUSA氏 THX!)


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