総合資料館 |
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Past News Archives(2000年5月24日〜5月31日) |
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2000年 5月 31日 (水) |
・UO2HOC Chat [from UO2 Vault - 2000/5/30] 明日ですから、カレンダーに印をつけましょう。 Thanks! Posted by Gasper @ 4:24 PM
Kusa - @423
・Necromancy in Origin [from UO2 Vault - 2000/5/30] Kosterは、私がUltima OnlineのテストサーバにNecromancyを導入したことは自慢すべきだ、と言ってくれましたが、それは実際のものとなる前に無くなってしまいました。私はちょっとの間立ち止まり、戸惑いました - 何故自慢しなければならないのか? 「Necromancy」は、デザインチームが私のウェブページにあるPagan魔法研究チームを見て、本当に初めて思いついたのだと再度私に納得させました。UO2でNecromancyを見れるだろうし、それに本当に興奮するであろうといわれたことで、私はさらに戸惑いつづけました...Thanks! Posted by Gasper @ 9:53 AM
Kusa - @389
・Supply and Demand, the Importance of Player-Made Goods [from UO2 Vault - 2000/5/30] プレイヤー経済に対する私達の計画の大部分は、プレイヤー作成のアイテムがゲーム内で大部分を占めるようにすることです。事実、設計者の店員は、手ごろな値段、そして分かりやすい場所で必要不可欠な在庫を構える、初心者向けで頼りになる場所を提供するのです。それ以上に、PCの職人を見つけることになるでしょう。Thanks! Posted by Gasper @ 9:50 AM
Kusa - @363
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2000年 5月 26日 (金) |
・More on Death from Windfeather [from UO2 Vault - 2000/5/25] 私は行動に対する自動フラグへ冷静に対処します。それにしたがい現在設計されており、きわどい決断を必要とするシステムへならずに、あなたの友人を倒したりルートしたりすることが可能になるでしょう。Thanks! Posted by Gasper @ 10:51 AM
Kusa - @420
・Info On Testing Soon [from UO2 Vault - 2000/5/25] ご心配なく! テストについて、あなたのいくつかの質問に答えるであろういくつか新しいFAQは、金曜日にウェブサイトへ掲載する予定です。Thanks! Posted by Gasper @ 10:39 AM
Kusa - @379
・UWO: Origin featured in E3 Coverage at the Electric Playground [from UO2 Vault - 2000/5/25] Thanks! Posted by Gasper @ 10:37 AM
Kusa - @373
・Concerning Ghosts [from UO2 Vault - 2000/5/24] Thanks! Posted by Gasper @ 9:34 AM
Kusa - @687
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2000年 5月 25日 (木) |
・Correction to PC Gamer Information about Looting [from UO2 Vault - 2000/5/24] 実のところ「ポップアップ」するプロンプトは、実用的なものではないとしてつい最近削除しました。気絶したPCの自動照準外しというあなたのアイデアが、私は非常に気に入っています。そのことにより、偶発的な殺害の可能性を削減し、同意の上での決闘を簡単なものにし、そしてあなたが言ったような、集団PvPをより戦術的で興奮できるものにさせます。Thanks! Posted by Gasper @ 9:32 AM
Kusa - @660
・Death As A Usable State [from UO2 Vault - 2000/5/24] Thanks! Posted by Gasper @ 9:29 AM
Kusa - @462
・Penalties Upon Death [from UO2 Vault - 2000/5/24] Thanks! Posted by Gasper @ 9:27 AM
Kusa - @427
・No Current Plans for Mac Client [from UO2 Vault - 2000/5/23] どうか、どうかお願いですから、どんな嘆願書も作らないでください。ですが現時点では、Mac用のクライアントを作る十分なビジネス上の根拠があるとは、まったく感じていません。物事は常に移り変わり、そしてMac(とりわけiMac)は、市場を伸ばす素晴らしい行いをしています。私達は、製品を開発するための全てのプラットフォームを考慮し続けていくと思います。Thanks! Posted by Gasper @ 10:12 AM
Kusa - @375
・Lootable vs. Non Lootable Items [from UO2 Vault - 2000/5/23] おぅけぃ、あなたが提案したんでいれるでしょう。はっきり言えば、いくつか略取されないアイテムを持てるようにするつもりでした。もっとも、毎回死ぬ前に新たに設定しなおす必要はありますが。Thanks! Posted by Gasper @ 10:10 AM
Kusa - @369
・New QotW: Death [from UO2 Vault - 2000/5/23] ちょうどここで、そのスレッドにあたれます。Thanks! Posted by Gasper @ 10:05 AM
Kusa - @359
・PvP Zones and PKs [from UO2 Vault - 2000/5/23] Thanks! Posted by Gasper @ 10:02 AM
Kusa - @338
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2000年 5月 24日 (水) |
・"Clerical" Magic [from UO2 Vault - 2000/5/23] 基本的な魔法系統のひとつは、一般的に「聖職者の」魔法と呼ぶものが集中しています。2-3の古参の魔法系統には同様の、さらに強力な魔法があります。私はより素晴らしい良いもののためお互い取り組んでいる、キャラクターとパーティを支援する大きな、大きなファンであります。Thanks! Posted by Gasper @ 9:58 AM
Kusa - @618
・Volunteer System in UWO:O [from UO2 Vault - 2000/5/23] ええ、私達は現在UOにあるものと同様な計画を持つつもりです。規模、範囲、計画、勢力などに関して、全て決定されています。どうやって新参者ばかりの中でその人達をゲームで見つけるのでしょうか? 以下にUbiqの発言を示します: 多分、ベータを通じて候補者を見極めることになるでしょう。簡単なことだね、でしょう? ;-)Thanks! Posted by Gasper @ 9:57 AM
Kusa - @607
・Death in the Virtue Lands [from UO2 Vault - 2000/5/23] Thanks! Posted by Gasper @ 9:54 AM
Kusa - @586
・You're My Hero! [from UO2 Vault - 2000/5/23] Thanks! Posted by Gasper @ 9:51 AM
Kusa - @421
・Death in UWO:O Explained [from UO2 Vault - 2000/5/23] Thanks! Posted by Gasper @ 9:50 AM
Kusa - @400
・Schools of Magic and the Meer [from UO2 Vault - 2000/5/23] Thanks! Posted by Gasper @ 9:46 AM
Kusa - @298
・Who Will Be Playing The Main Characters? [from UO2 Vault - 2000/5/23] Thanks! Posted by Gasper @ 9:45 AM
Kusa - @276
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